Blender 3.3 Manual
Getting Started -- Почин
Про Blender – About Blender
Інсталювання Blender’а – Installing Blender
Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
Система Довідки – Help System
Розділи -- Sections
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Introduction – Вступ
Пензель – Brush
Navigation – Навігація
Modes – Режими
Ліплення – Sculpting
Introduction – Вступ
Toolbar – Засобосмуга
Tools – Засоби
Tools Settings – Устави Засобів
Пензлі – Brushes
Устави Пензля – Brush Settings
Динамічна топологія – Dyntopo
Перебудова – Remesh
Симетрія – Symmetry
Options – Опції
Adaptive Sculpting
Editing – Редагування
Texture Paint – Малювання Текстур
Vertex Paint – Малювання Вершин
Weight Paint – Малювання Вагомостей
Curves Sculpting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Залучення до співпраці -- Get Involved
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.3 Manual
»
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
»
Ліплення – Sculpting
»
Tools Settings – Устави Засобів
Tools Settings – Устави Засобів
Пензлі – Brushes
Устави Пензля – Brush Settings
Advanced – Просунуто
Texture – Текстура
Штрих – Stroke
Falloff – Спад
Cursor – Курсор
Динамічна топологія – Dyntopo
Перебудова – Remesh
Відомі Обмеження – Known Limitations
Симетрія – Symmetry
Options – Опції
Гравітація – Gravity
3.3
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...