Nodes – Вузли¶
Blender contains different node-based editors with different purposes, so this section only explains how to work with nodes in general. The list below shows the different types of nodes and where they’re documented.
Приклад редактора вузлів.¶
Icon – Іконка |
Name – Ім’я |
Description – Опис |
|---|---|---|
|
Used for procedural modeling. |
|
|
Used to create materials for objects. |
|
|
Used to edit rendered images. |
|
|
Used to create custom textures. |
- Node Editors
- Частини Вузла – Node Parts
- Selecting -- Вибирання
- Упорядкування Вузлів – Arranging Nodes
- Editing -- Редагування
- Transform – Трансформа
- З’єднання Роз’ємів – Connecting Sockets
- Роз’єднування Роз’ємів – Disconnecting Sockets
- Copy/Paste – Копія/Вставка
- Duplicate – Дублювання
- Duplicate Linked – Дублікат Пов’язано
- Видалення – Delete
- Delete with Reconnect
- Swap
- Show/Hide – Показ/Схов
- Read View Layers
- Connect to Output
- Common Nodes
- Node Groups – Групи Вузлів