Blender 2.83 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Giới Thiệu -- Introduction
Eevee
Giới Thiệu -- Introduction
Render Settings
Nguyên Liệu -- Materials
Giới Thiệu -- Introduction
Supported Nodes
-- Material Settings
Thế Giới -- World
Light Settings
-- Light Probes
Những Giới Hạn -- Limitations
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Shader Nodes
Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
Phong Cách Tự Do -- Freestyle
Layers & Passes
-- Render Output
Tổng Hợp -- Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Rendering
»
Eevee
»
Nguyên Liệu -- Materials
Nguyên Liệu -- Materials
¶
Giới Thiệu -- Introduction
-- Nodes Support
Hiệu Suất Thi Hành -- Performance
Supported Nodes
-- Eevee only Nodes
-- Other Nodes Support
-- Material Settings
Backface Culling
Chế Độ Hòa Trộn -- Blend Mode
Shadow Mode
-- Screen Space Refraction
-- Subsurface Translucency
Pass Index
2.83
Loading...
vi
Loading...