Blender 2.83 Manual Logo
  • Khởi Đầu -- Getting Started
  • Giao Diện Người Dùng -- User Interface
  • Trình Biên Soạn -- Editors
  • Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
  • Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Vật Lý -- Physics
  • Rendering
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Eevee
      • Giới Thiệu -- Introduction
      • Render Settings
        • Sampling
        • Grease Pencil
        • Tính Hấp Thụ Quang Xạ Môi Trường -- Ambient Occlusion
        • Sáng Lóa -- Bloom
        • Độ Sâu Trường Ảnh -- Depth of Field
        • Tán Xạ Dưới Bề Mặt -- Subsurface Scattering
        • Screen Space Reflections
        • Làm Nhòe Chuyển Động -- Motion Blur
        • Thể Tích -- Volumetrics
        • Performance
        • Bóng Tối -- Shadows
        • Áng Sáng Gián Tiếp -- Indirect Lighting
        • Film
      • Nguyên Liệu -- Materials
      • Thế Giới -- World
      • Light Settings
      • -- Light Probes
      • Những Giới Hạn -- Limitations
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
    • Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
    • Phong Cách Tự Do -- Freestyle
    • Layers & Passes
    • -- Render Output
  • Tổng Hợp -- Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Trình Bổ Sung -- Add-ons
  • Cao Cấp -- Advanced
  • Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
  • Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Eevee »
  • Render Settings

Render Settings¶

  • Sampling
  • Grease Pencil
  • Tính Hấp Thụ Quang Xạ Môi Trường -- Ambient Occlusion
  • Sáng Lóa -- Bloom
  • Độ Sâu Trường Ảnh -- Depth of Field
  • Tán Xạ Dưới Bề Mặt -- Subsurface Scattering
  • Screen Space Reflections
  • Làm Nhòe Chuyển Động -- Motion Blur
  • Thể Tích -- Volumetrics
  • Performance
  • Bóng Tối -- Shadows
  • Áng Sáng Gián Tiếp -- Indirect Lighting
  • Film
Next Previous

© Bản quyền : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.83
    • Loading...
  • vi
    • Loading...