Chỉ Định Hình Mẫu -- Assign Shape Keys

Trình bổ sung này cho phép bạn ấn định một hoặc nhiều đường cong Bézier làm hình mẫu cho một đường cong khác. Có lợi trong việc chuyển hóa hình dạng (morphing) các đường cong hoặc các vật thể văn bản có nền tảng là đường cong.

Kích Hoạt -- Activation

  • Mở Blender và chuyển đến Cấu Hình (Preferences), sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung (Add-ons).

  • Bấm vào Cộng Thêm Đường Cong (Add Curve), rồi Ấn Định Hình Mẫu (Assign Shape Keys) để cho phép tập lệnh hoạt động.

Giao Diện -- Interface

Located in the 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab.

../../_images/addons_add-curve_assign-shape-keys_ui.jpg

Sử Dụng -- Usage

  1. Chọn mục tiêu và các vật thể hình mẫu đường cong Bézier.

  2. Hãy đảm bảo rằng mục tiêu là vật thể đang hoạt động; bạn có thể làm điều này bằng tổ hợp Shift-RMB- bấm vào đường cong mục tiêu sau khi sự lựa chọn đã được thực hiện.

  3. Go to the Curve Shape Keys tab and click Assign Shape Keys button.

  4. Lúc này một bản sao của vật thể đường cong đang hoạt động sẽ được kiến tạo, và nó sẽ có các đường cong được chọn kia làm mục tiêu của mình.

If the Remove Shape Key Objects option is checked, the selected curve objects will be deleted and only the target is kept.

There are some options to align the closed (cyclic spline) target and the shape-key curves. Also it's possible to match individual parts from a multipart (multiple splines) of target and shape key curves (e.g. a text object converted into a curve) based on various criteria.

Để có được sự chuyển tiếp mềm mại hơn, bạn có thể phân chia các phân đoạn của một đường cong trong nhóm lựa chọn.

Thủ Công Canh Hàng các Điểm Đỉnh Khởi Đầu -- Manual Alignment of Starting Vertices

Trong Chế Độ Biên Soạn bảng Hình Mẫu của Đường Cong (Curve Shape Keys) hiển thị duy một nút bấm -- Đánh Dấu Điểm Đỉnh Khởi Đầu (Mark Starting Vertices). Khi bấm vào nó, toàn bộ các điểm đỉnh khởi đầu của đường cong spline đóng kín (các phần rời) của đường cong đã chọn được chỉ ra bằng một điểm đánh dấu. Lúc này, nếu bạn chọn bất cứ điểm đỉnh nào thì dấu mốc sẽ được chuyển tới điểm đỉnh được chọn đó, điểm chỉ điểm đỉnh khởi đầu mới. Bạn cần phải chấp thuận các vị trí mới tạo bằng cách bấm nút Return. Bấm nút Esc để hoàn lại các vị trí về trật tự cũ.

Tham Chiếu -- Reference

Hạng Mục -- Category

Cộng Thêm Đường Cong

Miêu Tả -- Description

Ấn định một hoặc nhiều đường cong Bézier làm hình mẫu cho một đường cong Bézier khác.

Vị Trí -- Location

Thanh Bên (Sidebar) ‣ Thẻ Biên Soạn (Edit tab)

Tập Tin -- File

curve_assign_shapekey.py

Tác Giả -- Author

Shrinivas Kulkarni

Người Bảo Trì -- Maintainer

Shrinivas Kulkarni

Giấy Phép -- License

GPL

Mức Hỗ Trợ -- Support Level

Cộng Đồng

Note

Trình bổ sung này được gói cùng (kèm theo) với Blender.