Nút Kênh làm Màu Khóa -- Channel Key Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeChannelMatte.png

Nút Kênh làm Màu Khóa.

Nút Kênh làm Màu Khóa tách phân các vật thể ở nền đằng sau khỏi các vật thể ở nền đằng trước bằng sự chênh lệch về mức độ giữa các kênh đã chọn.

Chẳng hạn, trong không gian màu YUV, cái này có lợi trong việc tổng hợp đoạn phim thư viện về cảnh nổ cháy (rất chói) thường được quay trên một nền trơn, sẫm màu.

Đầu Vào -- Inputs

Hình Ảnh -- Image

Đầu vào hình ảnh tiêu chuẩn.

Tính Chất -- Properties

Không Gian Màu Sắc -- Color Space

Nút bấm này cho phép chọn không gian màu sắc nào mà các kênh sẽ đại diện.

RGB (Đỏ, Lục, Lam), HSV (Sắc Thái, Độ Bão Hòa, Giá Trị), YUV, YCbCr

Key Channel

This button selects the channel, defined by the Color Space, to use to determine the matte.

Thuật Toán -- Algorithm

Method to calculate the difference between levels.

Max

Limit by the maximum of the other two channels other than the Key Channel.

Single

Limit by the maximum of the selected Limiting Channel.

Limiting Channel

The channel to use when computing the maximum, the options are defined by the Color Space.

High

Determines the lowest values that are considered foreground. (Which is supposed to be -- relatively -- height values: from this value to 1.0.)

Thấp -- Low

Determines the highest values that are considered to be background objects. (Which is supposed to be -- relatively -- low values: from 0.0 to this value.)

Mẹo

It is possible to have a separation between the High and Low values to allow for a gradient of transparency between foreground and background objects.

Đầu Ra -- Outputs

Hình Ảnh -- Image

Hình ảnh có kênh alpha được điều chỉnh cho vùng chọn khóa hóa.

Lớp Lồng -- Matte

Một bản màn chắn alpha trắng-đen của khóa.