Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
3D Viewport
Giới Thiệu -- Introduction
Cảnh Khởi Đầu -- Startup Scene
Chế Độ Vật Thể -- Object Modes
Điều Hướng -- Navigating
Con Trỏ 3D -- 3D Cursor
Selecting
Controls
Transform Orientations
Điểm Tựa -- Pivot Point
Bám Dính -- Snapping
Proportional Editing
Display
Toolbar
Sidebar
Viewport Render
Image Editor
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Nút Chất Liệu -- Texture Nodes
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Bảng Hành Động -- Dope Sheet
Timeline
Trình Biên Soạn Đồ Thị -- Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Trình Biên Soạn Văn Bản -- Text Editor
Bàn Giao Tiếp Python -- Python Console
Info Editor
Outliner
Properties
File Browser
Preferences
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Trình Biên Soạn -- Editors
»
3D Viewport
»
Controls
Controls
¶
Transform Orientations
Orientations
Điểm Tựa -- Pivot Point
Pivot Types
Bám Dính -- Snapping
Phần Tử Bám Dính Vào -- Snap Element
Mục Tiêu Bám Dính -- Snap Target
Những Tùy Chọn Bổ Sung về Bám Dính -- Additional Snap Options
Proportional Editing
Controls
Chế Độ Vật Thể -- Object Mode
Chế Độ Biên Soạn -- Edit Mode
Example
2.92
Loading...
vi
Loading...