Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Giới Thiệu -- Introduction
Eevee
Giới Thiệu -- Introduction
Render Settings
Nguyên Liệu -- Materials
Thế Giới -- World
Light Settings
Light Probes
Giới Thiệu -- Introduction
Irradiance Volumes
Reflection Cubemaps
Mặt Phẳng Phản Quang -- Reflection Planes
Những Giới Hạn -- Limitations
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Shader Nodes
Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
Phong Cách Tự Do -- Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Rendering
»
Eevee
»
Light Probes
Light Probes
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Irradiance Volumes
Ẩn/Hiện -- Visibility
Pha Trộn -- Blending
Hiển Thị của Khung Nhìn -- Viewport Display
Reflection Cubemaps
Pha Trộn -- Blending
Thị Sai Tùy Chỉnh -- Custom Parallax
Hiển Thị của Khung Nhìn -- Viewport Display
Mặt Phẳng Phản Quang -- Reflection Planes
Định Vị -- Placement
Hiển Thị của Khung Nhìn -- Viewport Display
2.92
Loading...
vi
Loading...