Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Giới Thiệu -- Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Giới Thiệu -- Introduction
Components
Assignment
Duyệt Thảo -- Preview
Settings
Legacy Textures
Shader Nodes
Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
Phong Cách Tự Do -- Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Rendering
»
Materials
Materials
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Setting up Materials
Components
Physically Based Shading
Components
Bề Mặt -- Surfaces
Volumes
Dịch Hình -- Displacement
Assignment
Material Slots
Reusing Existing Materials
Deleting a Material
Multiple Materials
Duyệt Thảo -- Preview
Settings
Renderer Settings
Pass Index
Viewport Display
Legacy Textures
Giới Thiệu -- Introduction
Colors
Types
2.92
Loading...
vi
Loading...