Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Giới Thiệu -- Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Giới Thiệu -- Introduction
Components
Bề Mặt -- Surfaces
Volumes
Dịch Hình -- Displacement
Assignment
Duyệt Thảo -- Preview
Settings
Legacy Textures
Shader Nodes
Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
Phong Cách Tự Do -- Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Rendering
»
Materials
»
Components
Components
¶
Bề Mặt -- Surfaces
Terminology
BSDF Parameters
Volumes
Tô Bóng -- Shading
Thể Tích Khung Lưới -- Mesh Volumes
World Volume
Đa Tán Xạ -- Multiple Scattering
Dịch Hình -- Displacement
Duy Độ Gồ Ghề -- Bump Only
Duy Phép Dời Hình -- Displacement Only
Phép Dời Hình và Độ Gồ Ghề -- Displacement and Bump
2.92
Loading...
vi
Loading...