Biên Soạn (Editing)¶
Transform (Biến Hóa)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Bám Dính (Snap)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Nhân Đôi (Duplicate)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Shift-D
Tạo một phiên bản mới của các dải đã chọn với một bản sao của hành động.
Bản Nhân Đôi Kết Nối (Linked Duplicate)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Alt-D
Nội dung của một dải Hành Động có thể được thực thể hóa nhiều lần. Để thực thể hóa một dải khác, xin hãy chọn một dải, và dùng
. Nó sẽ sử dụng cùng một hành động trong các dải đã chọn.Lúc này, khi bất kỳ dải nào cũng đã đều được hiệu chỉnh rồi thì các dải khác cũng sẽ thay đổi. Nếu một dải khác không phải bản gốc cũng được hiệu chỉnh thì bản gốc sẽ chuyển sang màu đỏ.
Phân Đoạn các Dải (Split Strips)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Xóa Dải (Delete Strips)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Xóa Rãnh (Delete Tracks)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Bật/Tắt Hoạt Tính (Toggle Muting)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Áp Dụng Tỷ Lệ (Apply Scale)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Xóa Tỷ Lệ (Clear Scale)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Đồng Bộ Chiều Dài của Hành Động (Sync Action Length)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Biến Thành Đơn Người Dùng (Make Single User)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
U
Công cụ này đảm bảo rằng không có bất cứ dải phim nào đã được lựa chọn sử dụng một hành động, mà hành động đó cũng đang được dải phim khác sử dụng nữa.
Ghi chú
Chức năng này không đệ quy vào bên trong các dải siêu.
Tráo Đổi Chỗ các Dải (Swap Strips)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Di Chuyển các Dải Lên (Move Strips Up)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Di Chuyển các Dải Xuống (Move Strips Down)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Sắp Xếp Trật Tự của Rãnh (Track Ordering)¶
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Xóa Dữ Liệu Hoạt Họa Trống (Remove Empty Animation Data)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
Thao tác này loại bỏ các khối dữ liệu AnimData (chỉ giới hạn ở những khối hiển thị trong trình biên soạn hoạt họa nơi nó thi hành), tức cái hiện tại là "trống rỗng" (nghĩa là không có hành động, trình điều vận và các rãnh hoặc dải NLA nào đang hoạt động cả).
Đôi khi chúng ta có thể kết thúc với nhiều khối dữ liệu có các vùng chứa Dữ Liệu Hoạt Họa cũ và không sử dụng đến và chúng vẫn còn được đính kèm. Điều này thường xảy ra nhất khi thực hiện công việc đồ họa chuyển động (tức là khi một số đối tượng liên kết trước đó có thể đã được sử dụng để phát triển một tập hợp các tài nguyên có thể tái sử dụng) và đặc biệt gây mất tập trung trong Trình Biên Soạnn NLA.
Bắt Đầu Biên Soạn Hành Động đã Cất Giấu (Start Editing Stashed Action)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Shift-Tab
Nó sẽ bước vào và thoát khỏi Chế Độ Hiệu Chỉnhh như bình thường, nhưng cũng sẽ đảm bảo rằng hành động có thể biên soạn riêng biệt (bằng cách bật cờ giám sát NLA rằng dải hành động xuất phát từ "độc tấu"). Điều này rất hữu ích để biên soạn các hành động đã được cất giấu mà không cần phần còn lại của Ngăn Xếp NLA can thiệp vào.
Start Tweaking Strips Action¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Tab
Nội dung của các dải Hành Động có thể được biên soạn, nhưng bạn phải ở "Chế Độ Hiệu Chỉnhh" để làm được như vậy. Khung khóa của hành động sau đó có thể được biên soạn trong Bảng Hành Động.
When you finished editing the strip, simply go to
or press Tab.