Cộng Đồng Blender (The Blender Community)¶
Do được cung cấp miễn phí ngay từ đầu, ngay cả khi nó là nguồn đóng kín, nó đã giúp cộng đồng chấp nhận Blender một cách nhanh tróng đáng kể. Một cộng đồng lớn, ổn định và tích cực của người dùng đã hội tụ quanh Blender từ năm 1998. Năm 2002, cộng đồng đã thể hiện sự hỗ trợ nhiệt tình của họ cho Blender khi họ giúp quyên góp €100,000, chỉ nội trong bảy tuần lễ, để cho phép Blender trở thành Nguồn Mở với Giấy phép GPL GNU (GNU GPL License).
Trang web độc lập (Independent Sites)¶
Có một số trang web độc lập (several independent websites) như diễn đàn, blogs, trang về tin tức và các trang giảng dạy bài học dành riêng cho Blender.
Một trong những diễn đàn cộng đồng lớn nhất là Nghệ sĩ Blender (Blender Artists), nơi người dùng Blender tập hợp để thể hiện những sáng tạo của họ, nhận phản hồi, hỏi và giúp đỡ, và nói chung, thảo luận về Blender.
Tìm Kiếm sự hỗ trợ (Getting Support)¶
Blender's community is one of its greatest features, so apart from this user manual, there are many different ways to get support from other users, such as Trò Chuyện Trực Tuyến về Blender (Blender Chat) and Stack Exchange.
There are also more official sources of support, such as Certified Trainers and the Blender Cloud. If you think you have found an issue with Blender, you can easily report a bug.
Bạn có thể tìm thấy thêm chi tiết về hỗ trợ trên trang hỗ trợ (support page).
Xây Dựng (Development)¶
Với đặc tính là nguồn mở, hầu hết sự phát triển của Blender chỉ được thực hiện bởi các tình nguyện viên. Sự giao tiếp giữa các phát triển viên được thực hiện chủ yếu thông qua ba nền tảng:
The developer.blender.org system
Một số dạng Danh Sách gửi thử (mailing lists)
Trò chuyện trực tuyến (xin xem dưới đây)
Nếu bạn quan tâm đến việc giúp phát triển Blender, xin hãy xem trang Tham Gia (Get Involved).
Trò Chuyện Trực Tuyến về Blender (Blender Chat)¶
Để trò chuyện trong thời gian thực, chúng ta có trang trò chuyện về blender (blender.chat). Trang này sẽ sử dụng Chỉ Danh Nhận Dạng Blender (Blender ID) để xác minh người dùng.
Bạn có thể tham gia các kênh sau đây:
#hôm nay (#today) Để tìm được các câu trả lời từ cộng đồng.
#lập trình viên của blender (#blender-coders) Dành cho các thành viên lập trình thảo luận về sự phát triển Blender.
#python Để hỗ trợ cho các thành viên lập trình sử dụng API của Python.
#tài liệu (#docs) Để thảo luận về vấn đề về viết tài liệu cho Blender.
Địa Chỉ Hữu Ích Khác (Other Useful Links)¶
Những Câu Hỏi Thường được Chất Vấn (Blender FAQ) (Tôi có thể sử dụng Blender trong thương mại được không? GPL/GNU là gì? v.v.)
Những tập tin trình diễn và đánh giá hiệu suất/tốc độ (Demo and benchmark files)
Hỏi Chúng Tôi Bất Cứ Điều Gì! (Ask Us Anything!) của Nhà Phát Triển