Giới Thiệu (Introduction)

The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg

Ví dụ về một trình biên soạn nút.

Biểu Tượng (Icon)

Tên (Name)

Tài Liệu

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-material.png

Nút Tô Bóng (Shader Nodes)

Tài liệu nằm trong phần Kết Xuất (Render).

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-render-layers.png

Các Nút Tổng Hợp

Tài liệu có thể được tìm thấy trong phần Tổng Hợp (Compositing).

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-texture.png

Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes)

Các Nút Chất Liệu được viết trong tài liệu Trình Biên Soạn UV (UV Editor).

Giao Diện Trình Biên Soạn (Editor Interface)

Thanh Công Cụ (Toolbar)

"Thanh Công Cụ" chứa một bộ công cụ có thể sử dụng trong trình biên soạn nút.

Cho Thêm các Nút (Adding Nodes)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Toàn Bộ các Chế Độ

Công Cụ (Tool)

Toolbar

Trình Đơn (Menu)

Add (Cộng Thêm)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-A

Nodes are added via the Add menu or using the Shift-A shortcut.