Blender 2.93 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Giới Thiệu (Introduction)
Thân Cứng (Rigid Body)
Vải Vóc (Cloth)
Thân mềm (Soft Body)
Chất Lỏng (Fluid)
Particle System (Hệ Thống Hạt)
Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
Giới Thiệu (Introduction)
Đầu Bút (Brush)
Khung Vẽ (Canvas)
Tính Năng của Lực (Forces)
Va Đập (Collision)
Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
Kết Xuất (Rendering)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Files & Data System
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
»
Vật Lý (Physics)
»
Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
¶
Giới Thiệu (Introduction)
Kích Hoạt Bộ Điều Chỉnh (Activating the Modifier)
Thể Loại (Types)
Đầu Bút (Brush)
Nguồn (Source)
Tốc Lực (Velocity)
Làn Sóng (Waves)
Khung Vẽ (Canvas)
Bề Mặt (Surface)
Đầu Ra (Output)
Màu Khởi Đầu (Initial Color)
Hiệu Ứng (Effects)
Bộ Nhớ Đệm (Cache)
2.93
Loading...
Tiếng Việt
Loading...