Blender 2.93 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết Xuất (Rendering)
Giới Thiệu (Introduction)
Eevee
Giới Thiệu (Introduction)
Sắp Đặt về Kết Xuất (Render Settings)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Thế Giới (World)
Sắp đặt về Nguồn Sáng (Light Settings)
Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
Giới Thiệu (Introduction)
Thể Tích Chiếu Sáng (Irradiance Volumes)
Bản Đồ Lập Phương Phản Quang (Reflection Cubemaps)
Bình Diện Phản Quang (Reflection Planes)
Những Giới Hạn (Limitations)
Cycles
Workbench
Máy Quay Phim (Cameras)
Nguồn Ánh Sáng (Lights)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Files & Data System
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
»
Kết Xuất (Rendering)
»
Eevee
»
Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
¶
Giới Thiệu (Introduction)
Thể Tích Chiếu Sáng (Irradiance Volumes)
Ẩn-Hiện/Tầm Nhìn (Visibility)
Pha Trộn (Blending)
Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
Bản Đồ Lập Phương Phản Quang (Reflection Cubemaps)
Pha Trộn (Blending)
Thị Sai Tùy Chỉnh (Custom Parallax)
Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
Bình Diện Phản Quang (Reflection Planes)
Định Vị (Placement)
Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
2.93
Loading...
Tiếng Việt
Loading...