Eevee¶
- Giới Thiệu (Introduction)
- Sắp Đặt về Kết Xuất (Render Settings)
- Lấy Mẫu Vật (Sampling)
- Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
- Ambient Occlusion (Tính Hấp Thụ Quang Xạ Môi Trường)
- Sáng Lóa (Bloom)
- Depth of Field (Độ Sâu Trường Ảnh)
- Subsurface Scattering (Tán Xạ Dưới Bề Mặt)
- Phản Quang trong Không Gian Màn Hình (Screen Space Reflections)
- Motion Blur (Làm Nhòe chuyển động)
- Thể Tích (Volumetrics)
- Hiệu Suất Thi Hành (Performance)
- Bóng Tối (Shadows)
- Áng Sáng Gián Tiếp (Indirect Lighting)
- Phim (Film)
- Nguyên Vật Liệu (Materials)
- Thế Giới (World)
- Sắp đặt về Nguồn Sáng (Light Settings)
- Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
- Những Giới Hạn (Limitations)