Làm/Mịn Màng (Smooth)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode)

Công Cụ (Tool)

Thanh Công Cụ (Toolbar) ‣ Làm Mịn (Smooth)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

S

Eliminates irregularities in the area of the mesh within the brush's influence by smoothing the positions of the vertices. The inverse of this tool is to sharpen the details in a mesh by applying a Laplacian smooth in the opposite direction.

Các Cài Đặt của Đầu Bút (Brush Settings)

Chiều Hướng (Direction)

The operation to apply to the mesh. This setting can be toggled with Ctrl while sculpting.

Làm/Mịn Màng (Smooth)

Smooths the surface of the mesh by decreasing the difference between creases and valleys.

Làm Nổi Bật Chi Tiết (Enhance Details)

Sharpens details on the surface of the mesh by intensifying the difference between creases and valleys.

Biến Dạng (Deformation)

Deformation type that is used in the brush.

Laplace (Laplacian)

Smooths the surface and the volume.

Bề Mặt (Surface)

Smooths the surface of the mesh, while preserving the volume.

Bảo Tồn Hình Dạng (Shape Preservation)

How much of the original shape is preserved when smoothing. Increasing the value reduces the effect of having multiple iterations on the strength of smoothing.

Dịch Hình Từng Điểm Đỉnh (Per-Vertex Displacement)

Lượng vị trí của từng cá nhân điểm đỉnh ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng. Tăng giá trị lên sẽ làm giảm cường độ làm mịn tổng thể.

Số Lần Lặp Lại (Iterations)

Số lần lặp lại quá trình làm mịn cho mỗi bước của đầu bút.

Ghi chú

Phương pháp này hoạt động bằng cách áp dụng quá trình làm mịn thông thường, tính toán sự chênh lệch giữa bản gốc (được pha trộn giữa thời điểm khởi đầu quá trình lặp lạibản gốc nguyên dạng dựa trên "Bảo Tồn Hình Dạng") và khung lưới đã được làm mịn, làm mịn các dịch chuyển này đi, đẩy các điểm đỉnh trở lại bằng cách sử dụng các dịch chuyển đã được làm mịn, và cuối cùng là pha trộn khung lưới ban đầu vào dựa trên "Dịch Hình Từng Điểm Đỉnh".