Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
  • Cảnh & Vật Thể
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
  • Tổng hợp
    • Giới Thiệu
    • Thanh Bên
    • Thể Loại Nút
      • Nút Đầu Vào
      • Nút Đầu Ra
      • Nút màu sắc
      • Nút chuyển đổi
      • Nút Thanh Lọc
      • Nút Véctơ
      • Nút Lớp Lồng
      • Các Nút Bóp Méo
        • Nút Đính Ghim Góc
        • Nút Cắt Xén
        • Nút Dời Hình
        • Nút Đảo Lật
        • Nút Biến Dạng của Thấu Kính
        • Nút Ánh Xạ UV
        • Nút Biến Dạng Phim
        • Nút Biến Dạng giám sát Mặt Phẳng
        • Nút xoay chiều
        • Nút tỷ lệ
        • Nút Ổn Định Hóa 2D
        • Nút biến hóa
        • Nút dịch chuyển
      • Nhóm
      • Nút Bố Trí
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
  • Trình Bổ Sung
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Tổng hợp »
  • Các Nút Bóp Méo

Các Nút Bóp Méo

These nodes distort the image in some fashion, operating either uniformly on the image, or by using a mask to vary the effect over the image.

  • Nút Đính Ghim Góc
  • Nút Cắt Xén
  • Nút Dời Hình
  • Nút Đảo Lật
  • Nút Biến Dạng của Thấu Kính
  • Nút Ánh Xạ UV
  • Nút Biến Dạng Phim
  • Nút Biến Dạng giám sát Mặt Phẳng
  • Nút xoay chiều
  • Nút tỷ lệ
  • Nút Ổn Định Hóa 2D
  • Nút biến hóa
  • Nút dịch chuyển
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...