Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
  • Cảnh & Vật Thể
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
  • Tổng hợp
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
    • Giới Thiệu
    • Tập Tin Blender
    • Khối dữ liệu
    • Thư viện kết nối
    • Thư viện Tài Nguyên
      • Giới Thiệu
      • Danh Mục Tài Nguyên
    • Các Định Dạng Phương Tiện Truyền Thông
    • Nhập & Xuất tập tin
  • Trình Bổ Sung
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Assets, Files, & Data System »
  • Thư viện Tài Nguyên

Thư viện Tài Nguyên

  • Giới Thiệu
    • What is an Asset?
    • What is an Asset Library?
    • Asset Types
    • The Current File Asset Library
    • Life Cycle of an Asset
    • Design Limitations
    • Future Development
  • Danh Mục Tài Nguyên
    • The Home Location of Assets
    • Assigning an Asset
    • Components of a Catalog
    • Catalog Definition Files
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...