Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
  • Cảnh & Vật Thể
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
  • Tổng hợp
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
    • Giới Thiệu
    • Tập Tin Blender
      • Mở & Lưu
      • Dữ liệu Đóng Gói
      • Duyệt Thảo các tập tin Blend
      • Đổi Tên
    • Khối dữ liệu
    • Thư viện kết nối
    • Thư viện Tài Nguyên
    • Các Định Dạng Phương Tiện Truyền Thông
    • Nhập & Xuất tập tin
  • Trình Bổ Sung
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Assets, Files, & Data System »
  • Tập Tin Blender

Tập Tin Blender

  • Mở & Lưu
    • Mở tập tin
    • Mở Tập Tin Gần Đây
    • Recover
    • Lưu tập tin
    • Lưu Thành
    • Lưu Bản Sao
    • Đường Dẫn Tương Đối
  • Dữ liệu Đóng Gói
    • Đóng Gói dữ liệu
    • Mở Gói dữ liệu
    • Đóng Gói Thư Viện Nối Kết
    • Giải Nén các Thư Viện Kết Nối
  • Duyệt Thảo các tập tin Blend
    • Blend-File Preview
    • Duyệt Thảo Khối Dữ Liệu
  • Đổi Tên
    • Đổi Tên Mục đang hoạt động
    • Đổi Tên Hàng Loạt
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...