Blender 3.1 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Eevee
    • Tuần Hoàn -- Cycles (Cycles)
    • Workbench
    • Máy Quay Phim (Cameras)
    • Đèn/Nguồn/Ánh Sáng (Lights)
    • Nguyên Vật Liệu (Materials)
    • Nút tô bóng (Shader Nodes)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Đầu Vào (Input)
      • Đầu Ra (Output)
      • Bộ Tô Bóng (Shader)
      • Texture (Chất Liệu)
      • Màu Sắc (Color)
      • Véctơ (Vector)
        • Nút Độ Gồ Ghề (Bump Node)
        • Nút Phép/Sự/Dời Hình (Displacement Node)
        • Nút Ánh Xạ/bản đồ/thị (Mapping Node)
        • Nút pháp tuyến (Normal Node)
        • Nút Ánh Xạ Pháp Tuyến (Normal Map Node)
        • Nút đường cong Vectơ (Vector Curves Node)
        • Nút Dời Hình Vectơ (Vector Displacement Node)
        • Nút xoay chiều Véctơ (Vector Rotate Node)
        • Nút biến hóa Vectơ (Vector Transform Node)
      • Bộ Biến Đổi (Converter)
      • Nhóm (Group)
      • Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở (Open Shading Language)
    • Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
    • Phong Cách Tự Do (Freestyle)
    • Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
    • Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Kết Xuất (Rendering) »
  • Nút tô bóng (Shader Nodes) »
  • Véctơ (Vector)

Véctơ (Vector)

  • Nút Độ Gồ Ghề (Bump Node)
  • Nút Phép/Sự/Dời Hình (Displacement Node)
  • Nút Ánh Xạ/bản đồ/thị (Mapping Node)
  • Nút pháp tuyến (Normal Node)
  • Nút Ánh Xạ Pháp Tuyến (Normal Map Node)
  • Nút đường cong Vectơ (Vector Curves Node)
  • Nút Dời Hình Vectơ (Vector Displacement Node)
  • Nút xoay chiều Véctơ (Vector Rotate Node)
  • Nút biến hóa Vectơ (Vector Transform Node)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...