Nút Đoạn Phim quay (Movie Clip Node)
Nút này là một nút đặc biệt, sử dụng một số giá trị được lấy từ các máy quay phim, các giám sát cảnh và liên kết chúng với đầu ra. Nó có thể nạp các trình tự hình ảnh, nhưng chỉ các giá trị của Hình Ảnh và Alpha là được nạp để sử dụng mà thôi, bởi vì các đầu ra khác sẽ không có bất kỳ giá trị nào được liên kết với chúng. Khi một đoạn phim đã giám sát được chọn, Blender sẽ hoàn thành các đầu ra bằng cách sử dụng các giá trị nội bộ được lấy từ sự giám sát. Vì vậy, các điều khiển cho khung hình bắt đầu và kết thúc sẽ được xác định tại trình biên soạn Đoạn Phim.
Đầu Vào (Inputs)
Nút này không có ổ cắm đầu vào.
Tính Chất (Properties)
- Đoạn Phim (Movie Clip)
Được sử dụng để chọn đoạn phim. Để biết thêm về các điều khiển, xin xem mục Trình Đơn khối dữ liệu (Data-Block Menu).
Đầu Ra (Outputs)
Hai ổ cắm đầu tiên là đầu ra tối thiểu.
- Hình Ảnh (Image)
Cung cấp toàn thể hình ảnh trong không gian màu sắc chỉ định.
- Alpha
Giá trị alpha lấy ra từ đoạn phim hoặc từ hình ảnh.
- Dịch Chuyển X (Offset X)
Giá trị vị trí dịch chuyển X từ đoạn phim trong máy quay hoặc từ giám sát.
- Dịch Chuyển Y (Offset Y)
Giá trị vị trí dịch chuyển Y từ đoạn phim trong máy quay hoặc từ giám sát.
- Tỷ Lệ (Scale)
Tỷ lệ của hình ảnh được lấy ra từ đoạn phim, hoặc từ giám sát.
- Góc Độ (Angle)
Góc độ của ống kính được lấy ra từ đoạn phim, hoặc từ giám sát.