Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Giới Thiệu (Introduction)
Object (Vật Thể)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Lựa Chọn (Selecting)
Nhiều Khung Hình Cùng Một Lúc (Multiframe)
Tính Chất (Properties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Hiệu Ứng Trực Quan (Visual Effects)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Animation (Hoạt Họa)
Chế Độ (Modes)
Chế Độ Vẽ (Draw Mode)
Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
Chế Độ Sơn Điểm Đỉnh (Vertex Paint Mode)
Chế Độ Sơn Trọng Lượng (Weight Paint Mode)
Chế Độ Vật Thể (Object Mode)
Chuyển đổi thành Hình Học (Convert to Geometry)
Can Hình Ảnh sang thành nét Bút Chì Dầu (Trace Images to Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
»
Chế Độ Vật Thể (Object Mode)
Chế Độ Vật Thể (Object Mode)
Chuyển đổi thành Hình Học (Convert to Geometry)
Tùy Chọn (Options)
Ví Dụ (Example)
Can Hình Ảnh sang thành nét Bút Chì Dầu (Trace Images to Grease Pencil)
Cách Sử Dụng (Usage)
Tùy Chọn (Options)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...