Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Giới Thiệu (Introduction)
Eevee
Cycles
Workbench
Máy Quay Phim (Cameras)
Đèn/Nguồn/Ánh Sáng (Lights)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Giới Thiệu (Introduction)
Thành Phần (Components)
Sự ấn định (Assignment)
Duyệt Thảo (Preview)
Sắp Đặt (Settings)
Mỹ Thuật Đường Nét (Line Art)
Các Chất Liệu Lỗi Thời (Legacy Textures)
Các Nút Tô Bóng
Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Kết xuất
»
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Giới Thiệu (Introduction)
Sắp đặt Chất Liệu (Setting up Materials)
Thành Phần (Components)
Tô Bóng Sát Với Thực Tế (Physically Based Shading)
Thành Phần (Components)
Bề Mặt (Surfaces)
Thể Tích (Volumes)
Phép/Sự/Dịch Hình (Displacement)
Sự ấn định (Assignment)
Khe Nguyên Vật Liệu (Material Slots)
Tái Sử Dụng Nguyên Vật Liệu Hiện Tại (Reusing Existing Materials)
Xóa một Nguyên Vật Liệu (Deleting a Material)
Nhiều Nguyên Vật Liệu (Multiple Materials)
Duyệt Thảo (Preview)
Sắp Đặt (Settings)
Sắp đặt của máy kết xuất (Renderer Settings)
Chỉ Số của Lượt (Pass Index)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Mỹ Thuật Đường Nét (Line Art)
Các Chất Liệu Lỗi Thời (Legacy Textures)
Giới Thiệu (Introduction)
Màu Sắc (Colors)
Thể Loại (Types)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...