Góc nhìn theo Ngữ Cảnh (Contextual Views)
Theo mặc định, Cổng Nhìn 3D chỉ hiển thị cảnh từ một điểm nhìn. Bằng cách sử dụng Bốn Góc Nhìn, bạn có thể xem nó từ nhiều góc nhìn cùng một lúc, chức năng này cung cấp nhiều ngữ cảnh hơn về những thay đổi bạn đang thực hiện.
Bốn Góc Nhìn (Quad View)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Toàn bộ các chế độ
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Ctrl-Alt-Q
Chuyển đổi chế độ Bốn Góc Nhìn sẽ chia Cổng Nhìn 3D thành bốn góc nhìn: ba góc trong chế độ trực giao và một cáu trong chế độ phối cảnh xa gần của người dùng.
Ghi chú
Chế độ Bốn Góc Nhìn khác với chế độ tách phân khu vực (splitting the area) và căn chỉnh các góc nhìn theo cách thủ công. Trong chế độ Bốn Góc Nhìn, bốn góc nhìn vẫn là một phần của một đơn Cổng Nhìn 3D, do đó chúng chia sẻ các tùy chọn hiển thị giống nhau.
Các Tùy Chọn (Options)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Toàn bộ các chế độ
- Trình Đơn (Menu)
- Khóa Xoay Chiều (Lock Rotation)
Khi bị vô hiệu hóa, nó cho phép quỹ đạo quanh các góc nhìn trực giao (biến chúng thành các chế độ phối cảnh xa gần).
- Đồng Bộ Hóa Góc Nhìn/Lia (Sync Zoom/Pan)
Đồng bộ hóa vị trí quan sát giữa các góc nhìn ở bên. (Đòi hỏi bật "Khóa Xoay Chiều".)
- Cắt Xén Nội Dung (Clip Contents)
Cắt xén các đối tượng dựa trên những gì có thể nhìn thấy trong các góc nhìn từ phía bên.