Giới Thiệu (Introduction)
Góc nhìn Trình Phối Hình này là nơi các dải có thể là được chọn (selected), được sửa đổi (modified) bằng cách di chuyển, cắt hoặc kéo dài các dải. Ngoài ra còn có một số tích hợp hiệu ứng (effects) có thể được kết hợp với các dải khác để thay đổi diện mạo của chúng.
Góc nhìn Trình Phối Hình được chia theo chiều ngang thành các Kênh (Channels), mỗi kênh có thể chứa cái được gọi là dải. Một dải có thể là hình ảnh, hoạt họa hoặc bất kỳ hiệu ứng nào. Mỗi kênh được đánh số tuần tự trên trục Y, bắt đầu từ số 0 và cho phép tổng cộng 128 kênh. Trục X đại diện cho thời gian. Mỗi kênh có thể chứa bao nhiêu dải tùy ý miễn là chúng không chồng lên nhau. Nếu một dải cần chồng lên một dải khác, nó cần được đặt trên một kênh phía trên hoặc bên dưới dải kia. Khi các dải được xếp chồng lên nhau, chúng sẽ xếp chồng lên nhau từ dưới lên trên nơi kênh thấp nhất tạo thành nền và kênh cao nhất tạo thành nền trước.
Ghi chú
Kênh 0 đầu tiên là kênh không thể sử dụng làm nơi đặt các dải được. Điều này là do nó được sử dụng bởi Hiển Thị của Trình Phối Hình (Sequencer Display) để hiển thị tổng hợp của toàn bộ các dải nằm trên kênh 0.