Căn Chỉnh (Aligning)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu):
Các tùy chọn này cho phép bạn canh chỉnh và định hướng góc nhìn.
- Căn Chỉnh Góc Nhìn vào cái đang Hoạt Động (Align View to Active)
Căn chỉnh góc nhìn theo một trục cục bộ nhất định của đối tượng đang hoạt động, xương hoặc (trong Chế Độ Biên Soạn) pháp tuyến của mặt đang hoạt động. Chế độ góc nhìn cũng đồng thời trở thành chế độ trực giao.
Để quay lại chế độ phối cảnh thông thường (không nghiêng) thì trước tiên bạn có thể nhấn phím Số 3 Bàn Số (Numpad3) để căn chỉnh theo trục X toàn cầu, sau đó quay quanh quỹ đạo bằng NCG (MMB).
- Căn Chỉnh Máy Quay Phim đang Hoạt Động vào Góc Nhìn (Align Active Camera to View) Ctrl-Alt-Số 0 Bàn Số (Numpad0)
Di chuyển và xoay chiều máy quay phim đang hoạt động hòng cho nó khớp với góc nhìn hiện tại.
- Căn Chỉnh Máy Quay Phim đang Hoạt Động vào cái được Chọn (Align Active Camera to Selected)
Di chuyển máy quay phim đang hoạt động (mà không thay đổi định hướng của nó) để góc nhìn của nó đóng khung các đối tượng đã chọn.
- Đặt Con Trỏ về Trung Tâm và Đóng Khung Toàn Bộ (Center Cursor and Frame All) Shift-C
Di chuyển Con Trỏ 3D (3D Cursor) trở lại tọa độ gốc thế giới và thay đổi góc nhìn để bạn có thể nhìn thấy mọi thứ trong cảnh của mình.
- Trung Tâm Hóa Góc Nhìn vào Con Trỏ (Center View to Cursor)
Trung tâm hóa góc nhìn và vị trí Con Trỏ 3D.
- Khóa Góc Nhìn vào Cái đang Hoạt Động (View Lock to Active)
Trung tâm hóa góc nhìn vào đối tượng đang hoạt động và biến nó thành điểm quan tâm. Góc nhìn sẽ tiếp tục quay xung quanh nó ngay cả khi bạn di chuyển đến một vị trí khác.
- Tháo Khóa Góc Nhìn (View Lock Clear)
Quay góc nhìn trở lại vị trí cũ, như trước khi sử dụng "Khóa Góc Nhìn vào cái đang Hoạt Động".