Góc Nhìn Cục Bộ (Local View)
Bật/Tắt Góc Nhìn Cục Bộ (Toggle Local View)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Toàn bộ các chế độ
- Trình Đơn (Menu):
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):
Dấu Chéo (/) Bàn Số (NumpadSlash), Dấu Chéo (Slash)
Góc nhìn toàn cầu hiển thị toàn bộ các đối tượng 3D trong cảnh. góc nhìn cục bộ cô lập (các) đối tượng đã chọn để chúng là những đối tượng duy nhất có thể nhìn thấy trong góc nhìn. Điều này rất hữu ích để làm việc trên các đối tượng bị che khuất đi bởi những cái khác hoặc để tăng tốc hiệu suất của cổng nhìn trong các cảnh đông đúc, rối rắm. Góc nhìn cục bộ là theo ngữ cảnh, có nghĩa là nó có thể được đặt cho mỗi Cổng Nhìn 3D.
Bạn có thể chuyển đổi giữa "Toàn Cầu" và "Góc Nhìn Cục Bộ" bằng cách chọn tùy chọn từ trình đơn View hoặc sử dụng phím tắt Dấu Chéo (/) Bàn Số (NumpadSlash).
Ghi chú
Ở góc nhìn cục bộ, con trỏ 3D không bị khóa vào cảnh. Thay vào đó, mỗi góc nhìn có một vị trí con trỏ độc lập.
Mẹo
Việc vô tình nhấn Dấu Chéo (/) Bàn Số (NumpadSlash) có thể xảy ra khá thường xuyên nếu bạn chưa quen với Blender, vì vậy nếu một loạt các đối tượng trong cảnh của bạn dường như đã biến mất một cách bí ẩn thì hãy thử nhấn lại phím Dấu Chéo (/) Bàn Số (NumpadSlash) nhé.
Xóa khỏi Góc Nhìn Cục Bộ (Remove from Local View)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Toàn bộ các chế độ
- Trình Đơn (Menu):
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):
Alt-Dấu Chéo (/) Bàn Số (NumpadSlash), Alt-Dấu Chéo (Slash)
Các đối tượng có thể được xóa khỏi Góc Nhìn Cục Bộ bằng cách chọn chúng và sử dụng thao tác "Xóa khỏi Góc Nhìn Cục Bộ". Chức năng này sẽ chuyển chúng trở lại góc nhìn toàn cầu. Nếu đối tượng là đối tượng sau cùng còn lại và bị xóa đi thì góc nhìn cục bộ sẽ bị bỏ trống và bạn sẽ phải thoát khỏi đối tượng đó để có thể nhìn thấy bất kỳ đối tượng nào khác.
Gợi ý
Điều này rất hữu ích khi làm việc với các đối tượng trong các cảnh dày đặc, nơi việc lựa chọn các đối tượng một cách cẩn thận để đưa vào góc nhìn cục bộ là không thực tế, đặc biệt là khi chúng giao cắt hoặc bị che khuất bởi các đối tượng mà bạn không muốn đưa vào. Trong trường hợp này, việc đơn giản hơn là chọn nhiều đối tượng trong một vùng và bước vào góc nhìn cục bộ, sau đó loại bỏ những đối tượng bạn không cần đến.