Giới Thiệu (Introduction)

Trình biên soạn đồ thị cho phép người dùng điều chỉnh các đường cong hoạt họa theo thời gian cho bất kỳ tính chất hoạt họa nào. Đường Cong-F (F-Curves).

../../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png

Trình Biên Soạn Đồ Thị.

Vùng Chính (Main Region)

Góc nhìn đường cong cho phép bạn quan sát và biên soạn các Đường Cong-F. Một Đường Cong-F có vài thành phần chủ yếu:

Curve (Đường Cong)

Đường cong xác định giá trị (trục Y) của tính chất theo thời gian (trục X).

Xin xem mục Đường Cong-F (F-Curves).

Các/Số/Khung Khóa (Keyframes)

Các khung khóa là các giá trị do người dùng định nghĩa cho một số các khung hình nào đó và được đại diện bởi những hình vuông màu đen nhỏ. Chúng sẽ có màu da cam nếu đã được lựa chọn.

Xin xem mục Khung Khóa (Keyframes) để biết thêm thông tin.

Tay Cầm (Handles)

Mỗi một khung khóa có một tay cầm nhằm giúp xác định các giá trị của đường cong giữa các khung khóa. Những tay cầm này được đại diện bởi những đường thẳng kéo dài với đầu tròn, và có thể đã được lựa chọn hoặc thay đổi để biến đổi hình dạng của đường cong.

Xin xem mục Tay Cầm Đường Cong-F (F-Curve Handles) để biết thêm thông tin.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png

Một đường cong Đơn Giản.

Xem thêm

Xin Đường Cong-F (F-Curves) để biết thêm thông tin.

Đầu Chơi & Con Trỏ 2D (Playhead & 2D Cursor)

../../_images/editors_graph-editor_introduction_2dcursor.png

Con trỏ 2D của Trình Biên Soạn Đồ Thị.

Khung hình hiện tại được thể hiện bằng một đường thẳng đứng màu xanh lam được gọi là "Đầu Chơi".

Như trong Lịch Trình Thời Gian (Timeline), bạn có thể thay đổi khung hình hiện tại bằng cách nhấp chuột NCT (LMB)-kéo rê trong vùng rà quét ở đầu trình biên soạn.

Đường ngang màu xanh lam được gọi là "Con Trỏ 2D". Cái này có thể được bật hoặc tắt đi thông qua bảng "Trình Đơn Góc Nhìn" hoặc bảng "Tính Chất Góc Nhìn".

Hai dòng này có thể được sử dụng làm tham chiếu cho việc di chuyển và mở rộng các tay cầm của khung khóa.

Xem thêm

Xin xem mục Graph Editor's Thẻ góc nhìn (View Tab).

Xem các Trục (View Axes)

Đối với "Hành Động", trục X biểu thị thời gian, trục Y biểu thị giá trị để đặt tính chất.

Tùy thuộc vào các đường cong đã chọn, các giá trị có ý nghĩa khác nhau: ví dụ các tính chất xoay chiều được thể hiện bằng độ.