Biên Soạn (Editing)

Transform (Biến Hóa)

Di Chuyển (Move)

Di chuyển các dải NLA đã chọn theo thời gian hoặc đến các dải NLA khác.

Nới (Extend) E

Nới các dải NLA đã chọn.

Đổi Tỷ Lệ (Scale) S

Đổi tỷ lệ các dải NLA đã chọn.

Bám Dính (Snap)

Lựa Chọn tới Khung Hình Hiện Tại (Selection to Current Frame)

Di chuyển điểm đầu của các dải NLA đến khung hình hiện tại.

Lựa Chọn đến Khung Hình Gần Nhất (Selection to Nearest Frame)

Di chuyển điểm đầu của các dải NLA đã chọn đến khung hình gần nhất.

Lựa Chọn tới Giây Đồng Hồ Gần Nhất (Selection to Nearest Second)

Di chuyển điểm đầu của các dải NLA đã chọn tới số giây đồng hồ gần nhất.

Lựa Chọn đến Dấu Mốc Gần Nhất (Selection to Nearest Marker)

Di chuyển điểm đầu của các dải NLA đã chọn đến dấu mốc gần nhất.

Nướng Hành Động (Bake Action)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor):

Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)

Trình Đơn (Menu):

Biên Soạn (Edit) ‣ Nướng Hành Động (Bake Action)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor):

Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Đối Tượng và Chế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu):

Tiêu Đề (Header) ‣ Hoạt Họa của Đối Tượng (Object Animation) ‣ Nướng Hành Động...

Chuyển động cuối cùng của các đối tượng hoặc xương không chỉ phụ thuộc vào hoạt họa trên khung khóa mà còn phụ thuộc vào bất kỳ bộ điều chỉnh, trình điều vận và ràng buộc Đường Cong-F đang hoạt động nào. Trên mỗi khung hình của toàn bộ các khung hình của cảnh, thao tác "Nướng Hành Động" tính toán hoạt họa cuối cùng của các đối tượng hoặc xương đã chọn với toàn bộ các bộ điều chỉnh, trình điều vận và ràng buộc được áp dụng và khung khóa hóa kết quả.

Việc làm này có thể hữu ích để cho thêm độ biến thiên cho một hành động lặp lại chu kỳ như Walk Cycle (Chu Trình Đi Bộ) hoặc để kiến tạo hoạt họa khung khóa do các trình điều vận hoặc các ràng buộc kiến tạo.

Nhân Đôi (Duplicate)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Biên Soạn (Edit) ‣ Nhân Đôi (Duplicate)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Alt-D

Kiến Tạo một phiên bản mới của các dải đã chọn với một bản sao của hành động.

Bản Nhân Đôi Kết Nối (Linked Duplicate)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Biên Soạn (Edit) ‣ Bản Nhân Đôi Kết Nối (Linked Duplicate)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Shift-D

Nội dung của một dải Hành Động có thể được thực thể hóa nhiều lần. Để thực thể hóa một dải khác, xin hãy chọn một dải, và dùng Biên Soạn (Edit) ‣ Bản Nhân Đôi Kết Nối (Linked Duplicate). Nó sẽ sử dụng cùng một hành động trong các dải đã chọn.

Lúc này, khi bất kỳ dải nào cũng đã đều được hiệu chỉnh rồi thì các dải khác cũng sẽ thay đổi. Nếu một dải khác không phải bản gốc cũng được hiệu chỉnh thì bản gốc sẽ chuyển sang màu đỏ.

../../_images/editors_nla_editing_linked-strip-edit.png

Đang biên soạn dải nhân đôi liên kết.

Phân Đoạn các Dải (Split Strips)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Split Strips

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Y

Tách Phân NLA các dải đã chọn thành hai dải NLA. Sự phân chia xảy ra ở khung hình hiện tại.

Xóa Dải (Delete Strips)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Delete Strips

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

X

Xóa các dải NLA đã chọn.

Xóa Rãnh (Delete Tracks)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Delete Tracks

Xóa rãnh NLA đã chọn và toàn bộ các dải mà nó chứa.

Bật/Tắt Hoạt Tính (Toggle Muting)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Toggle Muting

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

H

Giải hoạt hoặc kích hoạt các dải NLA đã chọn. Dải NLA bị giải hoạt sẽ không ảnh hưởng đến hoạt họa.

Áp Dụng Tỷ Lệ (Apply Scale)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Apply Scale

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Ctrl-A

Áp dụng tỷ lệ của các dải NLA đã chọn cho các Hành Động tham chiếu của chúng.

Xóa Tỷ Lệ (Clear Scale)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Clear Scale

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Alt-S

Hoàn lại tỷ lệ của các dải NLA đã chọn.

Đồng Bộ Chiều Dài của Hành Động (Sync Action Length)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Sync Action Length

Đồng bộ hóa độ dài của hành động với độ dài sử dụng trong dải NLA.

Biến Thành Đơn Người Dùng (Make Single User)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Biên Soạn (Edit) ‣ Biến thành Đơn Người Dùng (Make Single User)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

U

Công cụ này đảm bảo rằng không có bất cứ dải phim nào đã được lựa chọn sử dụng một hành động, mà hành động đó cũng đang được dải phim khác sử dụng nữa.

Ghi chú

Chức năng này không đệ quy vào bên trong các dải siêu.

Tráo Đổi Chỗ các Dải (Swap Strips)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Swap Strips

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Alt-F

Tráo đổi thứ tự của các dải NLA đã chọn trong rãnh NLA của chúng.

Di Chuyển các Dải Lên (Move Strips Up)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Swap Strips

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

PageUp

Move selected NLA-strips up a track if there is room.

Di Chuyển các Dải Xuống (Move Strips Down)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Edit ‣ Swap Strips

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

PageDown

Move selected NLA-strips down a track if there is room.

Sắp Xếp Trật Tự của Rãnh (Track Ordering)

Lên Đỉnh (To Top)

Di chuyển rãnh đã chọn lên đầu.

Lên (Up)

Di chuyển rãnh đã chọn lên một rãnh.

Xuống (Down)

Di chuyển rãnh đã chọn xuống một rãnh.

Xuống Đáy (To Bottom)

Di chuyển các rãnh đã chọn xuống đáy cùng.

Xóa Dữ Liệu Hoạt Họa Trống (Remove Empty Animation Data)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Biên Soạn (Edit) ‣ Xóa Dữ Liệu Hoạt Họa Trống (Remove Empty Animation Data)

Thao tác này loại bỏ các khối dữ liệu AnimData (chỉ giới hạn ở những khối hiển thị trong trình biên soạn hoạt họa nơi nó thi hành), tức cái hiện tại là "trống rỗng" (nghĩa là không có hành động, trình điều vận và các rãnh hoặc dải NLA nào đang hoạt động cả).

Đôi khi chúng ta có thể kết thúc với nhiều khối dữ liệu có các vùng chứa Dữ Liệu Hoạt Họa cũ và không sử dụng đến và chúng vẫn còn được đính kèm. Điều này thường xảy ra nhất khi thực hiện công việc đồ họa chuyển động (tức là khi một số đối tượng liên kết trước đó có thể đã được sử dụng để phát triển một tập hợp các tài sản có thể tái sử dụng) và đặc biệt gây mất tập trung trong Trình Biên Soạnn NLA.

Bắt Đầu Biên Soạn Hành Động đã Cất Giấu (Start Editing Stashed Action)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Biên Soạn (Edit) ‣ Bắt Đầu Biên Soạn Hành Động Đã Cất Giấu (Start Editing Stashed Action)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Shift-Tab

Nó sẽ bước vào và thoát khỏi Chế Độ Hiệu Chỉnhh như bình thường, nhưng cũng sẽ đảm bảo rằng hành động có thể biên soạn riêng biệt (bằng cách đánh dấu rãnh NLA mà dải hành động xuất phát từ đó ra là "độc tấu"). Điều này rất hữu ích để biên soạn các hành động đã được cất giấu mà không cần phần còn lại của Ngăn Xếp NLA can thiệp vào.

Khi bạn đã hoàn tất việc biên soạn dải rồi thì bạn chỉ cần vào trình đơn Biên Soạn (Edit) ‣ Ngừng Biên Soạn Hành Động đã Cất Giấu (Stop Editing Stashed Action) hoặc bấm phím Shift-Tab.

../../_images/editors_nla_editing_nla-mode.png

Dải trong chế độ NLA.

../../_images/editors_nla_editing_edit-mode.png

Dải trong :abbr:`chế độ Hiệu Chỉnhh (Tweak Mode).

Bắt Đầu Hiệu Chỉnh các Hành Động của Dải [Toàn Bộ Ngăn Xếp] (Start Tweaking Strips Actions [Full Stack])

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Biên Soạn (Edit) ‣ Bắt Đầu Hiệu Chỉnh Các Hành Động Của Dải [Toàn Bộ Ngăn Xếp] (Start Tweaking Strips Actions [Full Stack])

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Tab

Cho phép bạn biên soạn nội dung của dải mà không cần tắt toàn bộ các rãnh phía trên dải đã hiệu chỉnh. Chức năng này cho phép khung khóa hoạt động như mong đợi và giữ nguyên tư thế mà bạn đã trực quan khóa hóa.

Khi bạn hoàn tất việc biên soạn dải, bạn chỉ cần sử dụng trình đơn Biên Soạn (Edit) ‣ Ngừng Hiệu Chỉnh Hành Động Trong Dải (Stop Tweaking Strips Actions) hoặc nhấn phím Tab.

Ghi chú

Đối với các đọan chuyển tiếp phía trên dải đã được hiệu chỉnh, ánh xạ lại khung khóa sẽ không thành công đối với các giá trị kênh bị ảnh hưởng bởi chuyển tiếp. Một cách xử lý theo kiểu tránh né quanh vấn đề là hiệu chỉnh dải đang hoạt động mà không tính toán ngăn xếp NLA phía trên.

Bắt Đầu Hiệu Chỉnh các Hành Động của Dải [Ngăn Xếp Dưới] (Start Tweaking Strips Actions [Lower Stack])

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu):

Biên Soạn (Edit) ‣ Bắt Đầu Hiệu Chỉnh Các Hành Động Trên Dải [Ngăn Xếp Dưới] (Start Tweaking Strips Actions [Lower Stack])

Nội dung của các dải Hành Động có thể được biên soạn, nhưng bạn phải ở "Chế Độ Hiệu Chỉnhh" để làm được như vậy. Khung khóa của hành động sau đó có thể được biên soạn trong Bảng Hành Động.

When you finished editing the strip, simply go to Edit ‣ Stop Tweaking Strips Actions