Blender 4.0 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender (Installing Blender)
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Các Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa (Modeling)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Khung Lưới (Meshes)
    • Đường Cong (Curves)
    • Bề Mặt (Surfaces)
    • Siêu Cầu (Metaball)
    • Văn Bản (Text)
    • Thể Tích (Volumes)
    • Đối Tượng Trống Rỗng (Empties)
    • Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Các Tùy Chọn Bộ Điều Chỉnh Thông Thường (Common Modifier Options)
      • Built-In Modifiers
        • Biên Soạn (Edit)
          • Bộ Điều Chỉnh Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Data Transfer Modifier)
          • Bộ Điều Chỉnh Bộ Nhớ Đệm Khung Lưới (Mesh Cache Modifier)
          • Bộ Điều Chỉnh Bộ Nhớ Đệm Trình Tự Khung Lưới (Mesh Sequence Cache Modifier)
          • Bộ Điều Chỉnh Biên Soạn Pháp Tuyến (Normal Edit Modifier)
          • Bộ Điều Chỉnh Phóng Chiếu UV (UV Project Modifier)
          • UV Bộ Điều Chỉnh Uốn Oằn UV (UV Warp Modifier)
          • Biên Soạn Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weight Edit Modifier)
          • Bộ Điều Chỉnh Hòa Trộn Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weight Mix Modifier)
          • Bộ Điều Chỉnh Trọng Lượng Điểm Đỉnh dùng Cận Độ (Vertex Weight Proximity Modifier)
          • Bộ Điều Chỉnh Pháp Tuyến Cân Trọng (Weighted Normal Modifier)
        • Sinh Tạo (Generate)
        • Biến Dạng (Deform)
        • Vật Lý (Physics)
    • Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
    • Transform (Biến Hóa)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Mục Lục Bản Hướng Dẫn Sử Dụng

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 4.0 Manual
  • Mô Hình Hóa (Modeling)
  • Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
  • Biên Soạn (Edit)

Biên Soạn (Edit)

  • Bộ Điều Chỉnh Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Data Transfer Modifier)
  • Bộ Điều Chỉnh Bộ Nhớ Đệm Khung Lưới (Mesh Cache Modifier)
  • Bộ Điều Chỉnh Bộ Nhớ Đệm Trình Tự Khung Lưới (Mesh Sequence Cache Modifier)
  • Bộ Điều Chỉnh Biên Soạn Pháp Tuyến (Normal Edit Modifier)
  • Bộ Điều Chỉnh Phóng Chiếu UV (UV Project Modifier)
  • UV Bộ Điều Chỉnh Uốn Oằn UV (UV Warp Modifier)
  • Biên Soạn Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weight Edit Modifier)
  • Bộ Điều Chỉnh Hòa Trộn Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weight Mix Modifier)
  • Bộ Điều Chỉnh Trọng Lượng Điểm Đỉnh dùng Cận Độ (Vertex Weight Proximity Modifier)
  • Bộ Điều Chỉnh Pháp Tuyến Cân Trọng (Weighted Normal Modifier)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/15/2024.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...