Bộ Điều Chỉnh Hòa Trộn Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weight Mix Modifier)
Bộ điều chỉnh này hòa trộn nhóm điểm đỉnh thứ hai (hoặc một giá trị đơn giản) vào nhóm điểm đỉnh bị ảnh hưởng, sử dụng các thao tác khác nhau.
Quan trọng
Bộ Điều Chỉnh này không hạn chế hoàn toàn các giá trị trọng lượng trong phạm vi tiêu chuẩn (0.0 đến 1.0). Toàn bộ các giá trị dưới 0.0 sẽ được đặt thành 0.0 và Toàn bộ các giá trị trên 1.0 sẽ được đặt thành 1.0.
Ghi chú
Bạn có thể quan sát các trọng lượng đã sửa đổi trong Chế Độ Sơn Trọng Lượng. Chức năng này cũng ám chỉ rằng bạn sẽ phải tắt bộ điều chỉnh "Hòa Trộn Trọng Lượng Điểm Đỉnh" đi nếu bạn muốn quan sát trọng lượng ban đầu của nhóm điểm đỉnh mà bạn đang biên soạn.
Các Tùy Chọn (Options)
- Nhóm Điểm Đỉnh A, B (Vertex Group A, B)
A: Nhóm điểm đỉnh sẽ tác động.
B: Nhóm điểm đỉnh thứ hai để hòa trộn vào nhóm bị ảnh hưởng. Để trống nếu bạn chỉ muốn hòa trộn một giá trị đơn giản.
- Đảo Ngược Trọng Lượng A/B (Invert Weights A/B)
Đảo ngược ảnh hưởng của nhóm điểm đỉnh.
- Trọng Lượng Mặc Định A, B (Default Weight A, B)
A: Trọng lượng mặc định để ấn định cho toàn bộ các điểm đỉnh không thuộc nhóm điểm đỉnh đã cho.
B: Trọng lượng mặc định để ấn định cho toàn bộ các điểm đỉnh không thuộc nhóm điểm đỉnh thứ hai đã cho.
- Tập Hợp Điểm Đỉnh (Vertex Set)
Chọn điểm đỉnh nào sẽ bị ảnh hưởng.
- Toàn Bộ (All):
Ảnh hưởng đến toàn bộ các điểm đỉnh, bỏ qua nội dung của các nhóm điểm đỉnh.
- Nhóm Điểm Đỉnh A (Vertex Group A):
Chỉ ảnh hưởng đến các điểm đỉnh thuộc nhóm điểm đỉnh bị ảnh hưởng.
- Nhóm Điểm Đỉnh B (Vertex Group B):
Chỉ ảnh hưởng đến các điểm đỉnh thuộc nhóm điểm đỉnh thứ hai.
- Nhóm Điểm Đỉnh A hoặc B (Vertex Group A or B):
Chỉ ảnh hưởng đến các điểm đỉnh thuộc ít nhất một trong các nhóm điểm đỉnh.
- Nhóm Điểm Đỉnh A và B (Vertex Group A and B):
Chỉ ảnh hưởng đến các điểm đỉnh thuộc cả hai nhóm điểm đỉnh.
Quan trọng
Khi sử dụng "Toàn bộ các điểm đỉnh", "Các điểm đỉnh từ nhóm B" hoặc "Các điểm đỉnh từ một nhóm", các điểm đỉnh có thể được cho thêm vào nhóm điểm đỉnh bị ảnh hưởng.
- Chế Độ Hòa Trộn (Mix Mode)
Trọng lượng của nhóm điểm đỉnh sẽ bị ảnh hưởng như thế nào bởi trọng lượng của nhóm điểm đỉnh khác.
- Thay Thế (Replace):
Thay thế trọng lượng bị ảnh hưởng bằng trọng lượng của nhóm thứ hai.
- Thêm (Add):
Cho thêm các giá trị của "Nhóm B" vào "Nhóm A".
- Khấu Trừ (Subtract):
Khấu Trừ các giá trị của "Nhóm B" khỏi "Nhóm A".
- Nhân (Multiply):
Nhân các giá trị của "Nhóm B" với "Nhóm A".
- Chia (Divide):
Chia các giá trị của "Nhóm A" cho "Nhóm B".
- Hiệu (Difference):
Lấy giá trị lớn hơn khấu trừ giá trị nhỏ hơn trong hai giá trị.
- Trung Bình/Hóa:
Cộng các giá trị với nhau, sau đó chia cho 2.
- Tối Thiểu (Minimum):
Sử dụng giá trị trọng lượng nhỏ nhất của trọng lượng Nhóm Điểm Đỉnh A hoặc Nhóm Điểm Đỉnh B.
- Tối Đa (Maximum):
Sử dụng giá trị trọng lượng lớn nhất của trọng lượng Nhóm Điểm Đỉnh A hoặc Nhóm Điểm Đỉnh B.
- Bình Thường Hóa Trọng Lượng (Normalize Weights)
Đổi tỷ lệ các trọng lượng trong nhóm điểm đỉnh để giữ trọng lượng tương đối, song các giá trị thấp nhất và cao nhất phải nằm trong phạm vi 0 - 1.
Tác Động/Ảnh Hưởng (Influence)
Những sắp đặt ấy giống hệt những sắp đặt của ba bộ điều chỉnh "Trọng Lượng Điểm Đỉnh", xin xem trang Biên Soạn Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weight Edit modifier).
Ví Dụ (Example)
Dưới đây là ví dụ về việc sử dụng chất liệu và đường cong ánh xạ để sinh tạo trọng lượng sử dụng bởi bộ điều chỉnh Sóng (Wave).
The blend-file, TEST_4 scene.