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由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。
这个选项会柔化很多图像; 较低的值可提供更清晰的渲染,较高的值更柔和并减少锯齿。
使背景呈现透明,用于在渲染后将图像合成到另一个背景上。
添加到渲染缓冲区大小的百分比。这选项会增加性能消耗,但会修复渲染图像边缘的瑕疵。