映射范围节点
"映射范围* 节点将值从范围重新映射到目标范围。
输入
- 矢量
要重映射的输入值。
- 从最小值
重映射前数值范围下界。
- 从最大值
重映射前数值范围上界。
- 到最小值
目标范围的下界。
- 到最大值
目标范围上界。
- 步数(阶梯)
使用*Stepped Linear*插值时,允许在 到最小 和 到最大 之间的数值数量。较高的值会使插值更加平滑,而较低的值会逐步量化输入。
属性
- 数据类型
地图范围支持Float和Vector两种数据类型。改变数据类型也将更新套接字以反映所选择的数据类型。
- 插值类型
用于在数字输入中的间隙之间转换的数学方法。
- 线性
"从最小值" 和 "从最大值" 之间的线性插值。
- 阶梯线性
"从最小值" 和 "从最大值" 之间的阶跃线性插值。
- 平滑步骤
"从最小值" 和 "从最大值开始" 之间的平滑埃尔米特边缘插值。
- 更平滑步骤
在 "从最小值" 和 "从最大值" 值之间进行更平滑的 Hermite 边缘插值。
- 钳制
启用后,输出将被钳制到目标范围。
输出
- 结果
重映射后的输入值。
示例
噪波纹理 节点输出范围为 [0, 1]。我们可以使用 映射范围 节点将其重新映射到范围 [-1, 1]。