Medición¶
Referencia
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La herramienta de Medición (Measure) es una herramienta interactiva en la que se pueden arrastrar líneas en la escena para medir distancias o ángulos. Se puede activar el snapping a la geometría para una mayor precisión, o para medir el grosor de una pared. La herramienta de Medición puede seleccionarse desde la Barra de Herramientas.
Uso¶
Aquí hay algunos pasos comunes para usar la herramienta Measure:
Activar la herramienta de Medición desde la Barra de Herramientas.
Hacer clic y arrastrar en la vista para definir los puntos inicial y final de la cinta medidora. Se pueden añadir varias cintas en la vista.
Hacer clic en cualquiera de los puntos extremos de la cinta para seleccionarlos y moverlos.
Manterner Ctrl presionado al mover, permite encajar a aristas y vértices. Cuando el punto extremo se encaja a un vértice o arista, aparece un pequeño círculo. De este modo se pueden colocar los puntos extremos de forma más precisa.
Manterner Shift presionado al mover, permite medir la distancia entre caras. Esto solo funciona bien con caras paralelas, como en el caso de los muros.
En todo momento se puede navegar (zoom, paneo,…) o cambiar la proyección (ortogonal, perspectiva) en la vista para tener un mejor acceso a la cinta métrica.
Hacer clic en un punto en el medio de la cinta creada, la convierte en un transportador. Al mover este punto medio se puede establecer el vértice del ángulo. Mantener Ctrl presionado habilita el encajado a aristas y vértices. Mover los puntos extremos cambia la magnitud del ángulo.
A selected ruler can be deleted with Delete or X. To delete all measurements, make the
panel visible. Delete the «RulerData3D» layer (see image above).
Todas las mediciones se ocultan cuando se selecciona otra herramienta. Vuelven a mostrarse cuando la herramienta Measure se selecciona nuevamente. Se pueden hacer operaciones de edición todavía mientras la cinta está activa. Por ejemplo, puede editarse la rotación o tamaño del objeto seleccionado en la Barra Lateral. Los valores de medición no aparecen en la salida de Render.
Se utilizan los ajustes de unidades y escala de la escena para mostrar las dimensiones. Cambiar el sistema de unidades (métrico, imperial), o las unidades de medida (cm, m,…), o ángulo (grados, radianes) actualizará las mediciones.
Truco
En Modo Edición únicamente, hay también un ajuste Measurement en el emergente Viewport Overlays. A través de este ajuste pueden mostrarse la longitud de arista, ángulo de arista, área de cara y ángulo de cara.