Introducción al Sistema de Ventanas

Después de iniciar Blender y cerrar la Pantalla de bienvenida, la ventana de Blender debe tener un aspecto similar a la imagen de abajo; Blender tiene una interfaz que es consistente en todas las plataformas.

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La ventana de inicio predeterminada de Blender.

La interfaz de Blender se divide en tres partes principales:

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Diseño de pantalla predeterminado de Blender. Topbar (azul), Áreas (verde) y Barra de Estado (rojo).

Personalización

Blender también hace un uso intensivo de los atajos de teclado para acelerar el trabajo. Estos también se pueden personalizar en el Editor de Mapas de Teclas.

Colores del tema

Blender permite cambiar la mayoría de las configuraciones de color de la interfaz para satisfacer las necesidades del usuario. Si los colores que aparecen en la pantalla no coinciden con los mencionados en el Manual, podría ser que el tema predeterminado haya sido modificado. Se puede crear un nuevo tema o seleccionar/alterar uno ya existente accediendo a las Preferencias y haciendo clic en la pestaña Themes.