Regiones¶
Todo Editor en Blender está dividido en Regiones. Éstas pueden tener elementos estructurados más pequeños como pestañas y paneles con botones, controles y complementos ubicados en su interior.
Cabecera (verde), Región principal (amarillo), Barra de Herramientas (azul), Barra lateral (rojo) y el panel Ajustar Última Operación (rosa).
Región Principal¶
Al menos una región está siempre visible. Es denominada región Principal y es la parte más prominente del editor.
Cada editor tiene un propósito específico, por tanto la región principal y la disponibilidad de regiones adicionales son diferentes entre los editores. Vea documentación específica sobre cada editor en el capítulo Editores.
Encabezado¶
Un encabezado es una pequeña franja horizontal que se asienta en la parte superior o inferior de un área. Todos los editores tienen encabezados actuando como un contenedor para menús y herramientas de uso común. Los Menús y botones cambiarán con el tipo de editor, el objeto y modo seleccionados.
Barra de Herramientas¶
The Toolbar (on the left side of the editor area) contains a set of interactive tools. T toggles the visibility of the Toolbar.
This is further documented here: Toolbar.
Ajustes de Herramientas¶
The Tool Settings (at the top/bottom of the editor area) contains as its name suggests the settings of the active tool. It’s visibility can be toggled with the header’s context menu just as its position with the Flip to Bottom/Top operator.
Ajustar Última Operación¶
The Adjust Last Operation is a region that shows tool options when tools (operators) are run.
This is further documented here: Adjust Last Operation.
Barra Lateral¶
La Barra Lateral (en el lado derecho del área del editor), contiene Paneles con configuraciones de los objetos dentro del editor y del propio editor. N alterna la visibilidad de la Barra Lateral.