Espacios de Trabajo

Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender’s flexibility with Areas lets you create customized workspaces for different tasks such as modeling, animating, and scripting. It is often useful to quickly switch between different workspaces within the same file.

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Los Espacios de Trabajo están localizados en la Barra Superior.

Controles

Pestañas

Click on the tabs titles to switch between the workspaces. To cycle between workspaces use Ctrl-PageUp and Ctrl-PageDown. Double click to rename the workspace.

Añadir +

Haga clic en el botón Añadir para agregar un nuevo espacio de trabajo.

Menú contextual RMB

El menú contextual contiene opciones para duplicar, eliminar y reordenar espacios de trabajo.

Espacios de Trabajo Predeterminados

Blender’s default startup shows the «Layout» workspace in the main area. This workspace is a general workspace to preview your scene and objects and contains the following Editores:

  • 3D Viewport on top left.

  • Outliner on top right.

  • Properties on bottom right.

  • Timeline on bottom left.

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El Espacio de Trabajo «Layout» de Blender con cuatro editores.

Vista 3D (amarillo), Listado (verde), Propiedades (azul) y Línea de Tiempo (rojo).

Blender también tiene varios espacios de trabajo más agregados por defecto:

Modelar

Para la modificación de geometría con herramientas de modelado.

Esculpir

Para la modificación de mallas con herramientas de escultura.

Edición de UV

Mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

Pintar Texturas

Tools for coloring image textures in the 3D Viewport.

Sombreado

Tools for specifying material properties for rendering.

Animación

Tools for making properties of objects dependent on time.

Renderizado

Para visualizar y analizar los resultados de renderización.

Composición

Combining and post-processing of images and rendering information.

Nodos de Geometría

Para modelado procedural usando Nodos de Geometría.

Secuencias de Comandos

Programming workspace for writing scripts.

Espacios de Trabajo Adicionales

Blender dispone de un par de Espacios de Trabajo adicionales para elegir cuando añadimos uno nuevo:

Animación 2D (2D Animation)

Animación 2D (2D Animation)

Espacio de trabajo general para trabajar con el Lápiz de Cera.

Lienzo Completo 2D (2D Full Canvas)

Similar a «Animación 2D» pero con un lienzo mayor.

VFX

Enmascarar

Tools to create 2D masks for compositing.

Rastreo de Movimiento

Tools to motion track and stabilize footage.

Edición de Video

Edición de Video

Sequence together media into one video.

Guardar y Remplazar

The workspaces are saved in the blend-file. When you open a file, enabling the Load UI in the File Browser indicates that Blender should use the file’s screen layouts and overriding the current layout. See Load UI.

Se puede guardar un conjunto personalizado de espacios de trabajo como parte de los Predefinidos.

Configuración del Espacio de Trabajo

Referencia

Editor

Propiedades

Menú

Opciones de la Herramienta Activa y del Espacio de Trabajo ‣ Espacio de Trabajo

Modo

Cambie a este Modo cuando active el espacio de trabajo.

Filtrar Complementos

Filters which Add-ons are enabled in the active workspace. Keeping the checkbox in the header enables all global add-ons, enabling the checkbox allows you to individually enable add-ons from the list.