Subdividir¶
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
La subdivisión divide las aristas y caras seleccionadas cortándolas por la mitad o más, agregando nuevos vértices y subdividiendo en consecuencia las caras involucradas. Agrega resolución a la malla al dividir caras o aristas en unidades más pequeñas.
Este proceso sigue algunas reglas, dependiendo de la configuración:
Cuando solo se selecciona una arista de una cara (modo Triángulo), los triángulos se subdividen en dos triángulos y los cuadriláteros en tres triángulos.
Cuando se seleccionan dos aristas de una cara:
Si la cara es un triángulo, se crea una nueva arista entre los dos nuevos vértices, subdividiendo el triángulo en un triángulo y un cuadrado.
If the face is a quad, and the edges are neighbors, we have three possible behaviors, depending on the setting of Corner Cut Type (the select menu next to the Subdivide button, in Mesh Tools panel). See below for details.
Si la cara es un cuadrado y las aristas son opuestas, el cuadrilatero se subdivide en dos cuadrados por la arista que une los dos nuevos vértices.
Cuando se seleccionan tres aristas de una cara:
Si la cara es un triángulo, esto significa que se selecciona toda la cara y entonces se subdivide en cuatro triángulos más pequeños.
Si la cara es un quad, primero se subdividen las dos aristas opuestas como se describe arriba. Luego, la arista de en «medio» se subdivide, afectando a su nuevo «sub-quad» como se describió anteriormente para una sola arista.
Cuando se selecciona una cara de un Quad, la cara se subdivide en cuatro quads más pequeños.
Cuando se selecciona una cara de un N-ágono, los bordes individuales se subdividirán pero la cara permanecerá sin subdividir.
Opciones¶
Estas opciones están disponibles en el panel Herramienta después de ejecutar la herramienta:
- Número de Cortes
Especifica el número de cortes por arista a realizar. Por defecto es 1, cortando las aristas por la mitad. Un valor de 2 la dividirá en tercios y así sucesivamente.
- Suavizado
Displaces subdivisions to maintain approximate curvature. The effect is similar to the way the Subdivision Surface Modifier might deform the mesh.
- Modo Quad/Tri
Fuerza subdividir para crear triángulos o quads en lugar de n-ágonos (ver ejemplos a continuación). Este modo no permite el uso de Corte Recto en esquinas de cuadriláteros.
- Corner Cut Type
This select menu controls the way quads with only two adjacent selected edges are subdivided.
- Ventilador
El cuadrilátero se subdivide en un abanico de cuatro triángulos, siendo el vértice común el opuesto a las aristas seleccionadas.
- Vértice Interno
Las aristas seleccionadas se subdividen, luego se crea una arista entre los dos nuevos vértices, creando un pequeño triángulo. Esta arista también se subdivide, y el «vértice interior» así creado se une por otra arista a la opuesta a las aristas seleccionadas originalmente. Todo esto da como resultado un cuadrilátero subdividido en un triángulo y dos cuadriláteros.
- Ruta
Primero se crea una arista entre los dos extremos opuestos de las aristas seleccionados, dividiendo el quad en dos triángulos. Entonces, lo mismo ocurre con el triángulo involucrado como se describe arriba.
- Corte Recto
Las aristas seleccionadas se subdividen, luego se crea una arista entre los dos nuevos vértices, creando un pequeño triángulo y un n-ágono.
- Fractal
Desplaza los vértices en direcciones aleatorias después de subdividir la malla.
- A lo Largo de la Normal
Hace que los vértices se muevan a lo largo de sus normales, en lugar de direcciones aleatorias.
- Semilla Aleatoria
Cambia la semilla aleatoria de la función de ruido Fractal, produciendo un resultado diferente para cada valor semilla.
Ejemplos¶
A continuación se muestran varios ejemplos que ilustran las diversas posibilidades de las herramientas Subdividir y Subdividir Multi. Tenga en cuenta la selección después de la subdivisión.