Incrustar Caras¶
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Herramienta
- Menú
- Atajo
I
Esta herramienta toma las caras actualmente seleccionadas y crea una inserción de ellas, con grosor y profundidad ajustables. Piense en ello como si creara un bucle de aristas, pero en relación con las aristas seleccionadas, incluso en mallas complejas.
La herramienta es modal, así que cuando la activa, puede ajustar el grosor con la posición del ratón. También puede ajustar la profundidad de la inserción durante la operación modal manteniendo presionado Ctrl.
Opciones¶
- Límite B
Determina si las aristas abiertas se incrustarán o no.
- Desplazamiento Uniforme
Escala el desplazamiento para dar un grosor más uniforme.
- Desplazamiento Relativo
Escala el desplazamiento por longitudes de la geometría circundante.
- Bordes como Rieles
Los vértices creados se deslizan a lo largo de las aristas originales de la geometría interna, en lugar de las normales.
- Grosor
Establece el tamaño del desplazamiento.
- Profundidad Ctrl
Sube o baja las caras recién insertadas para agregar profundidad.
- Exteriores O
Crea caras exteriores en lugar de interiores. Hace que la geometría se cree alrededor de la selección (en lugar de dentro).
- Seleccionar Exterior
Alterna qué lado de la incrustación se selecciona después de la operación.
- Individual I
De forma predeterminada, la herramienta Incrustar opera en la región alrededor de las caras seleccionadas, pero con esta opción, cada cara seleccionada puede incrustarse por sí sola.
- Interpolar
Interpolate mesh data: e.g. UVs, vertex colors, weights, etc.