Seleccionar Similar¶
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
- Atajo
Mayús-G
Selecciona geometría que tenga ciertas propiedades similares a las seleccionadas, en función de un umbral que se puede establecer en las propiedades de la herramienta después de activar la herramienta. Las opciones de la herramienta cambian según el modo de selección:
- Modo de Selección de Vértice:
- Normal
Selecciona todos los vértices que tienen normales que apuntan en direcciones similares a las seleccionadas actualmente.
- Cantidad de Caras Adyacentes
Selecciona todos los vértices que tienen el mismo número de caras conectadas a ellos.
- Grupos de Vértices
Selecciona todos los vértices en el mismo grupo de vértices.
- Cantidad de Bordes Conectados
Selecciona todos los vértices que tienen el mismo número de aristas conectadas a ellos.
- Modo de Selección de Arista:
- Longitud
Selecciona todos los bordes que tienen una longitud similar a los ya seleccionados.
- Dirección
Selecciona todos los bordes que tienen una dirección (ángulo) similar a los ya seleccionados.
- Cantidad de Caras Alrededor de un Borde
Selecciona todas las aristas que pertenecen al mismo número de caras.
- Ángulo Entre Caras
Selecciona todas las aristas que se encuentran entre dos caras que forman un ángulo similar, como las ya seleccionadas.
- Plegar
Selecciona todos los bordes que tienen un valor de Pliegue similar a los ya seleccionados.
- Bisel
Selecciona todas las aristas que tienen la misma Influencia de Bisel que las ya seleccionadas.
- Costura
Selecciona todas las aristas que tienen el mismo estado de Costura que los ya seleccionados. Costura es una marca utilizada en el texturizado UV.
- Definición
Selecciona todas las aristas que tienen el mismo estado Definido que los ya seleccionados. Definición es una marca utilizada por el Modificador Dividir Bordes.
- Modo de Selección de Cara:
- Material
Selecciona todas las caras que utilizan el mismo material que las ya seleccionadas.
- Área
Selecciona todas las caras que tienen un área similar a las ya seleccionadas.
- Lados del Polígono
Selecciona todas las caras que tienen el mismo número de aristas.
- Perímetro
Selecciona todas las caras que tienen un perímetro similar (valores agregados de sus longitudes de borde).
- Normal
Selecciona todas las caras que tienen una normal similar a las seleccionadas. Esta es una forma de seleccionar caras que tienen la misma orientación (ángulo).
- Coplanar
Selecciona todas las caras que están (casi) en el mismo plano que las seleccionadas.
- Sombreado Facetado/Suave
Selecciona todas las caras con sombreados de cara similares.
- Mapa de Caras
Selecciona todas las caras que pertenecen a un Mapa de Caras.
- Caras Marcadas Freestyle
Selecciona todas las caras con Caras Marcadas Freestyle similares.
Regiones de Caras¶
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
Selecciona entidades coincidentes en una malla que tenga varias áreas similares según la topología.