Crear Polígono¶
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Herramienta
La herramienta Crear Polígono utiliza muchos operadores integrados de manera interactiva para agregar, eliminar o mover geometría. Esto es extremadamente útil para la retopología.
Ajustes de Herramientas¶
- Crear Quads
Divide automáticamente las aristas en triángulos para mantener la topología con quads.
Controles¶
- Añadir Geometría Ctrl-LMB
Se pueden crear vértices o caras moviendo el cursor cerca de un elemento y usando la tecla de acceso rápido para agregar un vértice o una cara. La herramienta primero intenta crear una cara, sin embargo, si no existe suficiente geometría para crear una cara, intentará extruir un vértice al cursor. Al crear una cara, se puede obtener una vista previa de la cara manteniendo presionado Ctrl.
- Eliminar Elementos de Malla Mayús-LMB
Los vértices, las aristas y las caras se eliminarán al pasar el cursor sobre el elemento y usar la tecla de acceso rápido. Los elementos con dos o más elementos conectados serán Disueltos. El elemento que está tratando de eliminar se resaltará en rojo mientras mantiene presionado Ctrl.
- Mover Vértices LMB
Los vértices se pueden mover pasando el cursor sobre el vértice y usando la tecla de acceso rápido para agarrar y mover el vértice a la ubicación deseada. El vértice que está tratando de mover se resaltará en azul mientras se desplaza sobre él.
- Extrusión de Aristas LMB
Las aristas se pueden extruir moviendo el cursor cerca de una arista y usando la tecla de acceso rápido para extruir la arista a la ubicación deseada. La arista que está tratando de extruir se resaltará en azul mientras se desplaza sobre ella.
Truco
It is useful to enable vertex snapping and use Fusionar por Distancia while tweaking vertices to combine them.