Superposiciones de la Vista
Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a toggle to hide all overlays for the 3D Viewport.
Las opciones que están visibles en el emergente dependen del modo en el que esté la Vista 3D.
Modo Objeto
Las siguientes opciones están siempre presentes, independientemente del modo actual.
Guides (Guías)
- Cuadrícula
Muestra la rejilla en una vista lateral ortográfica.
- Floor (Suelo)
Muestra el plano del suelo.
- Axis (Eje)
Show the X, Y and/or Z axis line.
- Scale
La distancia entre líneas de la rejilla/suelo.
- Subdivision (Subdivisión)
Número de subdivisiones entre líneas de rejilla.
- Text Info (Información de Texto)
Muestra información como la Perspectiva de Vista, FPS en reproducciones, número de fotograma actual, y el nombre de la Colección y Objeto activos.
- Statistics (Estadísticas)
Show information about the amount of objects and geometry. Note the counters that are displayed depends on the current selection. For example selecting a mesh gives info on the number of vertices, edges, and faces, while selecting other object such as lights shows a count of the lights in the scene.
Objects – Number of the selected objects and the total count.
Geometría – Muestra información sobre la escena actual dependiendo del modo y tipo de objeto. Puede ser el número de vértices, caras, triángulos o huesos.
- HDRI Preview (Previsualización HDRI)
Muestra dos esferas, una brillante y otra difusa, para previsualizar las HDRIs usadas en los modos de sombreado Material Preview y Rendered.
- 3D Cursor
Muestra el Cursor 3D superpuesto.
- Anotaciones
Muestra anotaciones superpuestas.
Objetos
- Extras
Muestra detalles de objetos incluyendo alambres vacíos, cámaras y otras guías visuales.
- Relationship Lines (Lineas de Relación)
Muestra líneas de puntos indicando relaciones de emparentado o de restricción.
- Outline Selected (Perfilar Seleccionado)
Muestra un contorno resaltado alrededor de los objetos seleccionados.
- Bones (Huesos)
Muestra Huesos. Deshabilitado, solo muestra su ruta de movimiento.
- Rutas de Movimiento
Muestra la ruta de movimiento superpuesta.
- Origin (Origen)
Muestra el origen del objeto activo.
- Origin (All) (Origen, Todos)
Muestra el origen de todos los objetos.
Geometría
- Wireframe (Estructura de Alambre)
Displays the mesh’s face edges, similar to Wireframe Shading but displays edges on top of existing shading. The value slider adjusts which edges to display by only showing wires on prominent edges. Lower values hide edges with angles close to 180 degrees while a value of 1 shows all wires.
- Opacity (Opacidad)
The transparency of the displayed edges; a value of 1 is fully opaque, a value of 0 is fully transparent.
- Fade Inactive Geometry (Desvanecer Geometría Inactiva)
Desvanece la geometría inactiva usando el color de fondo de la vista. El valor del deslizador controla el factor con el que los objetos se mezclan con el fondo.
- Face Orientation (Orientación de Cara)
Muestra la orientación de cara superpuesta. En el overlay de orientación de cara, todas las caras cuya normal apunta hacia la cámara son coloreadas de azul. Todas las caras cuyas normales apuntan en dirección contraria a la cámara, son pintadas de rojo. Con esta superposición, es fácil detectar la orientación de las normales.
Rastreo de Movimiento
Muestra la superposición de rastreo de movimiento.
- Camera Path (Ruta de Cámara)
Muestra el recorrido de la cámara en la reconstrucción.
- Marker Names (Nombres de Marcadores)
Muestra los nombres de los objetos del rastreo reconstruido.
- Tracks (Recorridos)
Cambia la visualización de los recorridos reconstruidos.
Plain Axes (Ejes Llanos)
Arrows (Flechas)
Single Arrow (Flecha Simple)
Círculo
Cube (Cubo)
Sphere (Esfera)
Cone (Cono)
- Size (Tamaño)
Cambio el tamaño de visualización de los tracks reconstruidos.
Modo Edición de Mallas
Las siguientes opciones están disponibles estando en Modo Edición de Mallas.
- Edges (Aristas)
Resalta las aristas seleccionadas y parcialmente seleccionadas.
Solo afecta a los modos de selección de vértices y de caras (pues las aristas están siempre resaltadas en modo de selección de aristas).
- Faces (Caras)
Resalta caras usando una superposición de caras que se aplica tanto a las caras seleccionadas como a las no seleccionadas.
Afecta a todos los modos de selección.
- Centro
Muestra los puntos centrales de las caras en modos de sombreado sólido.
Solo afecta al modo de selección de caras.
- Creases (Pliegues)
Muestra las aristas marcadas como pliegue para el Modificador Subdivision Surface.
- Sharp (Agudo)
Muestra las aristas sharp, usadas en el modificador Edge Split.
- Bisel
Muestra los pesos creados para el Modificador Bevel.
- Seams (Costuras)
Muestra las costuras de unwrapping UV.
- Edge Marks y Face Marks
Usados por Freestyle.
Shading
- Hidden Wire (Alambre Oculto)
Muestra solo estructuras de alambre de frente. Esto es útil para el flujo de trabajo de retopología.
Truco
Óptimamente, esto podría combinarse con los ajustes de visualización X-Ray.
- Vertex Groups Weights (Pesos de Grupos de Vértices)
Muestra los pesos en Modo Edición.
- Zero Weights (Pesos Cero)
Para mostrar en negro las zonas con peso cero o sin referencia. Esto ayuda a identificar las áreas con pesos muy bajos sobre las que se ha pintado.
- None (Nada)
Los vértices se muestran de la forma habitual.
- Activo
Muestra en negro los vértices sin peso en el grupo activo.
- Todos
El vértice se muestra en negro si tiene peso cero en todos los grupos.
Mesh Analysis (Análisis de Malla)
Muestra la superposición del análisis de malla.
Measurement (Medidas)
Medidas numéricas de los elementos seleccionados en pantalla forman parte del texto de la superposición de información. Las Unidades pueden establecerse en las propiedades de la Escena.
- Edge Length (Longitud de Arista)
Muestra la longitud de las aristas seleccionadas.
- Edge Angle (Ángulo de Arista)
Muestra el ángulo de las aristas seleccionadas entre dos caras.
- Face Area (Área de Cara)
Muestra el área de las caras seleccionadas.
- Face Angle (Ángulo de Cara)
Muestra el ángulo de las esquinas de la cara seleccionada.
Truco
La geometría conectada a la selección se muestra durante las transformaciones, permitiendo mover un vértice y ver las longitudes de las aristas conectadas, por ejemplo.
Nota
Estos valores respetan Global/Local.
Se debe usar Global si se desea que la escala del Objeto se aplique a las mediciones.
Normals (Normales)
Mostrar normales de vértice
Mostrar normales de cara en los vértices (dividir normales)
Mostrar normales de cara
- Size (Tamaño)
El tamaño con el que mostrar las normales seleccionadas.
- Constant Screen Size Normals
Keep the size of normals constant in relation to the zoom level.
Developer (Desarrollador)
- Indices (Índices)
Muestra los índices de los vértices, arista y caras seleccionados.
Freestyle
- Edge Marks (Marcas de Arista)
Muestra las marcas de arista de Freestyle, utilizadas por el renderizador Freestyle.
- Face Marks (Marcas de Cara)
Muestra las marcas de cara de Freestyle, utilizadas por el renderizador Freestyle.
Modo Escultura
Pintado de Vértices
- Stencil Mask Opacity (Opacidad de la Máscara de Plantilla)
Opacidad del overlay de máscara stencil en Modo de Pintado de Vértices.
- Show Wire (Mostrar Alambre)
Usa visualización de estructura de alambre en los modos de pintura.
Weight Paint (Pintado de Pesos)
- Opacity (Opacidad)
La opacidad de la superposición.
- Zero Weights (Pesos Cero)
Para mostrar en negro las zonas con peso cero o sin referencia. Esto ayuda a identificar las áreas con pesos muy bajos sobre las que se ha pintado.
- None (Nada)
Los vértices se muestran de la forma habitual.
- Activo
Muestra en negro los vértices sin peso en el grupo activo.
- Todos
El vértice se muestra en negro si tiene peso cero en todos los grupos.
- Show Weight Contours (Mostrar Contorno de Pesos)
Muestra líneas de contorno formadas por puntos con el mismo peso interpolado.
This visualizes weight variations too small to be seen from colors and can be useful for judging the smoothness and consistency of gradients, e.g. when using smoothing tools and brushes.
- Show Wire (Mostrar Alambre)
Usa visualización de estructura de alambre en los modos de pintura.
Texture Paint
- Stencil Mask Opacity (Opacidad de la Máscara de Plantilla)
La opacidad del overlay de la máscara stencil en el Modo de Pintado de Texturas.
Pose Mode
- Fade Geometry (Desvanecer Geometría)
Muestra los huesos encima y las caras y otra geometría detrás. La opacidad se puede controlar con el deslizador.
Lápiz de Cera
- Onion Skin (Papel Cebolla)
Show ghosts of the keyframes before and after the current frame. If Multiframe is enabled Keyframes before and after of the active frame are displayed using onion colors.
- Canvas (Lienzo)
Muestra una rejilla sobre el plano de dibujo del Lápiz de Cera. La opacidad de la rejilla puede controlarse con el deslizador. Al utilizar la opción Canvas X-Ray, los objetos son dibujados detrás de la rejilla del lienzo.
- Fade Layers (Desvanecer Capas)
Disminuye la opacidad de todas las capas que no son la activa. El factor de opacidad se puede controlar con el deslizador.
- Fade Objects (Desvanecer Objetos)
Cubre toda la vista, a excepción del objeto Lápiz de Cera activo, con una capa a todo color para aumentar la visibilidad al dibujar sobre escenas complejas.
- Desvanecer Objetos Lápiz de Cera
Incluir o excluir objetos Grease Pencil.
- Edit Lines (Líneas de Edición)
Muestra líneas de edición al editar trazos.
- Only in Multiframe (Solo Multifotograma)
Muestra líneas de edición solo cuando se usa edición multifotograma.
- Stroke Direction (Dirección de Trazo)
Conmuta la visibilidad del punto inicial (verde) y final (rojo) de los trazos para visualizar la dirección de la línea.
- Material Name (Nombre de Material)
Muestra el nombre del material junto al trazo enlazado.
- Vertex Opacity (Opacidad de Vértice)
Opacidad para vértices de edición (puntos).
- Vertex Paint Opacity (Opacidad de Pintura de Vértices)
La opacidad de la superposición.
- Handles
When Curve Editing is active, this option controls how curves are displayed in the 3D Viewport.
- None (Nada)
No handles are displayed only the control points.
- Selected (Seleccionados)
Only handles for selected control points are displayed.
- Todos
All the handles are displayed.