Introducción

Los diferentes editores de nodos se utilizan para trabajar con flujos de trabajo basados en nodos. Cada tipo de editor de nodos tiene su propósito específico. Por lo tanto, esta sección sólo explica cómo trabajar con nodos en general. En la lista de abajo se muestran los distintos tipos de árboles de nodos y dónde se documenta cada uno.

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Ejemplo de un editor de nodos.

Icono

Nombre

Documentación

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Nodos de Sombreado

La documentación está en la sección de Renderizado.

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Nodos Compuestos

La documentación puede encontrarse en la sección de Compositing (Componiendo).

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Nodos de Textura

Los Nodos de Textura están cubiertos en los documentos del editor UV.

Interfaz del Editor

Barra de Herramientas

La Barra de Herramientas contiene un conjunto de herramientas que pueden usarse en el editor de nodos.

Agregando Nodos

Referencia

Modo

Todos los Modos

Herramienta

Barra de Herramientas

Menú

Agregar

Atajo

Shift-A

Los nodos son añadidos a través del menú Agregar o usando el atajo Shift-A.