Subdividir

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Esqueleto ‣ Subdividir

Será posible subdividir huesos, obteniéndose dos o más huesos por cada uno. El operador subdividirá todos los huesos seleccionados, preservando las relaciones existentes: los huesos creados a partir de una subdivisión siempre formarán una cadena conectada de huesos.

Para crear una cantidad arbitraria de huesos a partir de cada hueso seleccionado, usar el panel Ajustar última operación.

Cantidad de cortes

Permitirá especificar la cantidad de cortes. Al igual que en la edición de mallas, cuando se especifiquen n cortes, se obtendrán n + 1 huesos por cada hueso seleccionado.

Ejemplo de subdivisión.
../../../../_images/animation_armatures_bones_editing_subdivide_example-1.png

Un esqueleto con un hueso seleccionado, justo antes de una subdivisión múltiple.

../../../../_images/animation_armatures_bones_editing_subdivide_example-2.png

El hueso seleccionado ha sido «cortado» dos veces, obteniéndose tres huesos resultantes.