Modificador Gancho

El modificador Gancho es usado para deformar los puntos de un trazo usando otro objeto (usualmente un objeto Vacío o un hueso, aunque podría ser cualquiera).

A medida que el gancho se mueva, arrastrará puntos del trazo con él. Puede ser visto como una versión animable de la Edición proporcional.

Opciones

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El modificador Gancho.

Objeto

El nombre del objeto al cual enganchar los puntos.

Grupo de vértices

Restringe el efecto a un grupo de vértices.

Intensidad

Permite ajustar la influencia de este gancho sobre los puntos del trazo, donde (0.0 a 1.0) (desde sin cambios, hasta seguir completamente al gancho).

Decaimiento

Tipo

This can be used to adjust the type of curve for the Strength attenuation. You can also define a custom curve to get a much higher level of control.

Radio

The size of the hooks influence.

Uniform Falloff

This setting is useful when using hooks on scaled objects, especially in cases where non-uniform scale would stretch the result of the hook.

Influencia

See Filtros de influencia.

Nota

The Hook Modifier stores points indices from the original strokes to determine what to affect; this means that modifiers that generate geometry, like a Subdivision Surface Modifier, should always be applied after the Hook Modifier; otherwise the generated geometry will be left out of the hook’s influence.

Ejemplo

../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_hook_sample.png

Empty used as a hook to manipulate a vertex group (right eye of the monkey).