Propiedades
Referencia
- Panel
- Tipo
Permitirá definir el rol del cuerpo rígido en la simulación.
- Activo
El objeto será dinámico y estará controlado directamente por el resultado de la simulación.
- Pasivo
El objeto no estará controlado por la simulación, sino directamente por el sistema de animación (esto es, por claves insertados por el usuario), por lo que tampoco tendrá propiedades Dinámicas.