Light Node

El nodo de salida de Luz.

El nodo de salida de Luz será usado para enviar información de luz a un objeto de tipo luz.

Entradas

Superficie

Sombreado de la superficie del objeto de tipo luz.

Propiedades

Destino

Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.

Salidas

Este nodo no tiene salidas.