Light Node
El nodo de salida de Luz será usado para enviar información de luz a un objeto de tipo luz.
Entradas
- Superficie
Sombreado de la superficie del objeto de tipo luz.
Propiedades
- Destino
Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.
Salidas
Este nodo no tiene salidas.