Iluminación
El motor Workbench no utilizará en ningún caso las luces de la escena. Las condiciones de iluminación a ser usadas podrán ser elegidas mediante el panel Iluminación.
Referencia
- Panel
- Plano
No calculará ninguna iluminación. Se procesará el color base de la escena.
- Estudio
Usará una iluminación de estudio para iluminar los objetos. La iluminación de estudio podrá ser configurada en las Preferencias. La iluminación de estudio podrá acompañar los cambios de la vista o permanecer fija. Cuando se encuentre fija, el ángulo de las luces podrá ser ajustado.
- Iluminación fija al entorno
Utilizará una iluminación fija en el espacio global, para que las luces no acompañen los cambios de la vista.
- Rotación
La rotación de la iluminación de estudio en el eje Z.
- MatCap
Use a material capture to light the objects in the scene.
Será posible cargar MatCaps personalizados en las Preferencias.
MatCaps can be flipped horizontally by clicking the Flip MatCap button.