Opciones
Referencia
- Menú
- Descartar caras traseras
Usará la función descartar caras traseras para ocultar la parte posterior de las caras.
- Rayos X
Mostrará la escena semitransparente. Mediante el deslizador será posible controlar el grado de transparencia con que se mostrará la escena.
- Sombra
Procesará una sombra definida en la escena.
- Oscuridad
Define qué tan oscura se deberá procesar la sombra. Este deslizador podrá ser ajustado desde 0 (la sombra no será visible) hasta 1 (la sombra será negra).
- Dirección
Controla la dirección de la fuente de luz que proyecta las sombras.
- Desplazamiento
Controla el ángulo de terminación de la sombra. Se puede utilizar para limitar los artefactos de auto-sombreado.
- Enfoque
Controla la atenuación cerca del borde de la sombra.
- Cavidades
Resalte picos y valles en la geometría de la escena.
- Tipo
Método de cómo calcular la cavidad.
- Entorno
The World method is more precise but is slower to calculate.
- Pantalla
The Screen method is fast but does not take the size of the ridges and valleys into account.
- Ambos
Ambos utilizarán ambos métodos.
- Picos
Controla la visibilidad de los picos.
- Valles
Controla la visibilidad de los valles.
- Profundidad de campo
Usa la configuración de Profundidad de Campo de la cámara activa en la vista. Sólo visible cuando se mira a través de la cámara.
Los ajustes se encuentran en el panel
.- Contorno
Procesará el contorno de los objetos en la vista. Podrá ajustarse el color del contorno.
- Iluminación Especular
Procesará la iluminación especular.
Nota
Solo estará disponible cuando la iluminación esté configurada en iluminación de Estudio o cuando se haya seleccionado un MatCap que contenga una pasada de especularidad.