Opciones

Referencia

Menú

Propiedades ‣ Procesamiento ‣ Opciones

Descartar caras traseras

Usará la función descartar caras traseras para ocultar la parte posterior de las caras.

Rayos X

Mostrará la escena semitransparente. Mediante el deslizador será posible controlar el grado de transparencia con que se mostrará la escena.

Sombra

Procesará una sombra definida en la escena.

Oscuridad

Define qué tan oscura se deberá procesar la sombra. Este deslizador podrá ser ajustado desde 0 (la sombra no será visible) hasta 1 (la sombra será negra).

Dirección

Controla la dirección de la fuente de luz que proyecta las sombras.

Desplazamiento

Controla el ángulo de terminación de la sombra. Se puede utilizar para limitar los artefactos de auto-sombreado.

Enfoque

Controla la atenuación cerca del borde de la sombra.

Cavidades

Resalte picos y valles en la geometría de la escena.

Tipo

Método de cómo calcular la cavidad.

Entorno

The World method is more precise but is slower to calculate.

Pantalla

The Screen method is fast but does not take the size of the ridges and valleys into account.

Ambos

Ambos utilizarán ambos métodos.

Picos

Controla la visibilidad de los picos.

Valles

Controla la visibilidad de los valles.

Profundidad de campo

Usa la configuración de Profundidad de Campo de la cámara activa en la vista. Sólo visible cuando se mira a través de la cámara.

Los ajustes se encuentran en el panel Propiedades ‣ Cámara ‣ Profundidad de Campo.

Contorno

Procesará el contorno de los objetos en la vista. Podrá ajustarse el color del contorno.

Iluminación Especular

Procesará la iluminación especular.

Nota

Solo estará disponible cuando la iluminación esté configurada en iluminación de Estudio o cuando se haya seleccionado un MatCap que contenga una pasada de especularidad.